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Metrô | Futurama | Gameplay Completo, Sem Comentários

Futurama

Descrição

O jogo de vídeo *Futurama*, lançado em 2003 para PlayStation 2 e Xbox, é uma aventura 3D de plataforma com elementos de tiro em terceira pessoa que permite aos jogadores mergulhar no universo cômico e caótico da série animada. Desenvolvido com a participação direta de criadores e dubladores originais, o jogo se propõe a ser um "episódio perdido", fiel ao humor e estilo visual característicos da série, utilizando gráficos cel-shaded para replicar a estética de Matt Groening. A trama gira em torno de um plano nefasto da Mamãe, que adquire a Planet Express, permitindo que ela se torne soberana da Terra e planeje transformá-la em uma nave de guerra. A tripulação da Planet Express, Fry, Leela e Bender, precisa viajar no tempo para impedir essa venda desastrosa, acabando por se encontrar presa em um loop temporal. Dentro desta jornada, o nível "Subway" (Metrô) se destaca como uma das primeiras e mais memoráveis etapas do jogo. Cronologicamente o terceiro nível, ele sucede a fase das "Esgotos", sendo um passo lógico para o protagonista Philip J. Fry emergir dos túneis submersos para as profundezas igualmente dilapidadas do sistema de metrô de New New York. A ambientação é propositalmente sombria e decadente, com túneis escuros, plataformas abandonadas e vagões grafitados. A paleta de cores, dominada por cinzas, marrons e verdes doentios, contribui para uma atmosfera industrial e ligeiramente sinistra, alinhada à estética visual cel-shaded do jogo. A jogabilidade no nível Subway é uma mistura de combate com tiro e desafios de plataforma. Controlando Fry, o jogador é equipado com uma arma a laser e deve enfrentar inimigos recorrentes, como os perigosos "Hazmat" que disparam projéteis de limo ou atacam corpo a corpo com bastões. Isso exige que o jogador adapte sua estratégia, mantendo distância dos inimigos de ataque à distância e desviando dos que se aproximam. Apesar de funcional, o combate e os controles foram frequentemente criticados pela falta de polimento, característica recorrente nas análises do jogo. Além do combate, o jogador precisa demonstrar precisão ao saltar entre plataformas e obstáculos, e navegar pelo interior dos vagões de trem em desuso. O nível também apresenta colecionáveis típicos de jogos de plataforma da época, como dinheiro em forma de notas e moedas, que contribuem para a pontuação. Mais importante para os completistas são os Nibblers escondidos, as adoráveis criaturas de três olhos da série, que incentivam a exploração detalhada do ambiente. Embora o nível não tenha cutscenes ou diálogos extensos dedicados à sua narrativa específica, o humor e o tom da série são mantidos pelas falas características e comentários de Fry, com a dublagem original intacta. O nível Subway, em sua totalidade, encapsula a proposta do jogo: trazer o universo de *Futurama* para um ambiente interativo 3D, oferecendo aos fãs uma experiência imersiva e divertida, mesmo que a jogabilidade em si não tenha sido revolucionária. More - Futurama: https://bit.ly/3qea12n Wikipedia: https://bit.ly/43cG8y1 #Futurama #PS2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay