Cavernas Congeladas - Dia 10 | Jogando - Plants vs. Zombies 2
Plants vs. Zombies 2
Descrição
*Plants vs. Zombies 2: It's About Time* é a emocionante sequência do adorado jogo de defesa de torre que cativou milhões. Mantendo a premissa fundamental de defender sua casa de hordas de zumbis com um arsenal de plantas excêntricas, o jogo de 2013 da PopCap expande a fórmula com uma jornada através do tempo. Os jogadores coletam "sol" para plantar defesas em um campo de batalha baseado em grade, enquanto o inovador "Comida de Planta" concede aprimoramentos temporários devastadores. O enredo gira em torno do excêntrico Louco Dave e sua van viajante do tempo, Penny, em busca de um taco delicioso, levando-os a uma variedade de mundos históricos, cada um com seus próprios desafios ambientais e tipos de zumbis.
O décimo dia nas Cavernas Congeladas de *Plants vs. Zombies 2* apresenta um desafio de minijogo que testa a adaptabilidade e o posicionamento estratégico sob pressão. Este nível se desvia do jogo padrão, fornecendo um conjunto pré-selecionado de plantas em uma esteira transportadora para enfrentar os mortos-vivos congelados. O objetivo principal é sobreviver aos ataques implacáveis de zumbis usando apenas as plantas disponíveis. O campo de batalha é uma tundra congelada, pontuada por plataformas de gelo que podem alterar caminhos. O principal perigo ambiental são os ventos congelantes, que ocasionalmente cobrem as plantas em gelo, tornando-as ineficazes até que sejam descongeladas. Para combater isso, os jogadores recebem Batatas Quentes, uma planta crucial de uso único para derreter instantaneamente qualquer planta ou zumbi congelado.
Os zumbis que aparecem incluem ameaças básicas como Zumbis da Caverna, Zumbis com Cone e Zumbis com Capacete, cada um com durabilidade crescente. Adversários mais formidáveis específicos das Cavernas Congeladas, como o Zumbi Montado em Dodo, que ignora plantas baixas, e o Acumulador de Doninhas, que libera doninhas de gelo rápidas, aumentam a complexidade da defesa.
Para combater essa ameaça gelada, o jogador recebe um conjunto específico de plantas em uma esteira transportadora. O principal atacante é a Arremessadora de Ervilhas, fornecendo a linha de defesa inicial. Conforme o nível avança, a mais poderosa Três-Ervilhas se torna disponível, capaz de disparar ervilhas em três pistas simultaneamente. Para defesa, o Guarda-Chumbo é introduzido, uma planta que pode empurrar zumbis várias vezes antes de ser consumida. A vitória depende da sinergia entre essas plantas.
Uma estratégia comum e eficaz para este nível envolve uma abordagem metódica de posicionamento de plantas. Inicialmente, os jogadores devem se concentrar em estabelecer uma fileira dupla de Arremessadoras de Ervilhas nas colunas mais próximas de sua casa. Assim que os Guardas-Chumbo estiverem disponíveis, eles devem ser colocados na frente das Arremessadoras de Ervilhas para agir como uma barreira formidável, empurrando os zumbis que avançam e ganhando tempo valioso para as plantas ofensivas infligirem danos.
À medida que as ondas de zumbis se intensificam, a esteira transportadora começará a oferecer Três-Ervilhas. Uma tática crucial é substituir as Arremessadoras de Ervilhas existentes por essas plantas mais poderosas, aumentando significativamente a produção de dano do jogador em várias pistas. A Comida de Planta, ocasionalmente dropada por zumbis verdes brilhantes, desempenha um papel fundamental em virar a maré da batalha. Usar Comida de Planta em uma Três-Ervilhas desencadeia uma barragem devastadora de ervilhas em suas três pistas, capaz de limpar grandes grupos de zumbis. Alternativamente, usar Comida de Planta em um Guarda-Chumbo esgotado não apenas restaurará suas folhas, mas também criará um poderoso efeito de recuo.
Os ventos congelantes exigem vigilância constante. Quando as plantas ficam presas em gelo, uma resposta rápida com uma Batata Quente é essencial para manter uma defesa forte. Priorizar o descongelamento de plantas-chave, como Três-Ervilhas ou pilares defensivos como Guardas-Chumbo, é crítico. Permitir que várias plantas permaneçam congeladas por um longo período pode rapidamente levar a ser sobrecarregado. Gerenciando cuidadosamente a esteira transportadora de plantas, implantando estrategicamente Guardas-Chumbo, atualizando para Três-Ervilhas e fazendo uso judicioso de Comida de Planta e Batatas Quentes, os jogadores podem navegar com sucesso pelos desafios gelados do Dia 10 das Cavernas Congeladas e viver para lutar outro dia.
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Published: Aug 24, 2022