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Velho Oeste - Dia 11 | Jogando - Plants vs. Zombies 2

Plants vs. Zombies 2

Descrição

Plants vs. Zombies 2, a estratégica aventura de defesa de torre, expande a fórmula charmosa de seu antecessor, apresentando viagens no tempo e uma miríade de novas plantas e zumbis. Os jogadores utilizam uma variedade de flora para defender sua casa de hordas de mortos-vivos, coletando sol como recurso principal. Uma adição significativa é a Comida de Planta, que concede às plantas um poder temporário, adicionando uma camada tática. A narrativa gira em torno de Crazy Dave e sua van viajante do tempo, Penny, enquanto eles viajam por diferentes eras históricas, cada uma com seus próprios desafios ambientais e inimigos. O Dia 11 do Velho Oeste em Plants vs. Zombies 2 impõe um desafio único: concluir a fase com um limite de 500 sóis. Isso exige um gerenciamento de recursos rigoroso e um uso inteligente das mecânicas exclusivas do mundo. A característica definidora deste nível são os carrinhos de mina que percorrem os trilhos, permitindo que as plantas sejam estrategicamente reposicionadas para cobrir múltiplas fileiras. Os zumbis encontrados são uma mistura de tipos familiares e ameaças específicas do Velho Oeste, como o Zumbi Prospector, que pula para a retaguarda, e o Zumbi Pianista, que acelera os zumbis vizinhos. Uma estratégia eficaz para o Dia 11 se concentra em plantas de baixo custo e alto impacto. O uso de Girassóis é crucial para gerar sol, enquanto um Repetidor colocado em um carrinho de mina pode se tornar um atacante móvel poderoso. Plantas de uso instantâneo, como a Batata Bomba e o Feijão Pimenta, são vitais para lidar com ameaças imediatas sem gastar muitos sóis. O início do nível requer a plantação de Girassóis e o uso de plantas de stall, como a Flor de Gelo, juntamente com uma Batata Bomba, para conter os primeiros zumbis. À medida que as ondas se intensificam, o movimento do carrinho de mina com o Repetidor é essencial para concentrar o fogo. Para zumbis mais robustos, o Feijão Pimenta oferece uma solução rápida. Se plantas premium não estiverem disponíveis, um Atirador de Ervilhas ou um Couve-pulverizador podem ser alternativas viáveis em um carrinho de mina. Plantas defensivas como o Noz-Parede devem ser usadas com moderação para não exceder o limite de sol. As ondas finais testam a eficiência da configuração do jogador, exigindo o uso judicioso de qualquer sol restante e manobras cuidadosas para alcançar a vitória. More - Plants vs. Zombies 2: https://bit.ly/3u2qWEv GooglePlay: https://bit.ly/3DxUyN8 #PlantsvsZombies #PlantsvsZombies2 #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay