Dispare Para as Estrelas | Rayman Legends | Walkthrough, Gameplay, Sem Comentários
Rayman Legends
Descrição
Rayman Legends é um jogo de plataforma 2D incrivelmente vibrante e aclamado pela crítica, desenvolvido pela Ubisoft Montpellier. Lançado em 2013, ele segue a história de Rayman, Globox e os Teensies após um longo cochilo, descobrindo que o mundo foi invadido por pesadelos. Despertados por Murfy, eles embarcam em uma jornada para resgatar os Teensies e restaurar a paz, explorando mundos fantásticos através de pinturas mágicas. O jogo aprimora a jogabilidade fluida e rápida de seu antecessor, *Rayman Origins*, oferecendo até quatro jogadores em modo cooperativo, com o objetivo principal de libertar Teensies para desbloquear novos conteúdos. Uma característica notável são os níveis musicais, onde a ação sincroniza com covers animados de músicas populares, criando uma experiência única e empolgante.
Dentro deste universo encantador, o mundo "Back to Origins" oferece uma nostalgia bem-vinda, apresentando níveis remasterizados de *Rayman Origins*. Entre eles, destaca-se "Shoot for the Stars", localizado na pintura "Mystical Pique". Este nível se afasta da plataforma tradicional para entregar uma sequência de tiro aéreo eletrizante, onde os jogadores controlam Rayman em uma mariposa gigante, voando por um céu hostil. É uma recriação fiel e aprimorada do nível final do mundo "Moody Clouds" de seu antecessor, oferecendo um desafio aéreo espetacular.
A jogabilidade de "Shoot for the Stars" concentra-se em voo ágil e disparos contínuos contra uma frota de inimigos mecânicos, culminando no ataque a um gigantesco navio de guerra. O céu está repleto de mecas-moscas, torretas e mísseis teleguiados que exigem reflexos rápidos e manobras precisas para serem evitados. Embora tenha removido os elementos narrativos de *Rayman Origins*, como a presença do Magician e sua cena final, o nível em *Rayman Legends* mantém o foco em resgatar três Teensies espalhados pelo percurso e coletar Lums para alcançar uma medalha de ouro, incentivando a exploração completa e a derrota de todos os adversários. Visualmente, o nível é um espetáculo, com fundos dinâmicos de nuvens e estruturas industriais, exibindo a beleza do motor UbiArt Framework. Os designs criativos dos inimigos e os efeitos visuais aprimorados tornam a ação ainda mais impactante. A trilha sonora, "Boss Meca" de Billy Martin, é um complemento perfeito, com sua energia e senso de aventura, intensificando a sensação de batalha climática e imergindo o jogador em uma experiência inesquecível.
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Published: Feb 16, 2020