Futuro Distante, Dia 6 | Plants vs Zombies 2 | Gameplay Completo, Sem Comentários
Plants vs. Zombies 2
Descrição
*Plants vs. Zombies 2* é uma continuação vibrante e envolvente do amado jogo de defesa de torre, onde os jogadores colocam plantas com habilidades únicas para defender sua casa contra hordas de zumbis. A sequência adiciona uma reviravolta de viagem no tempo, transportando os jogadores por várias eras históricas, cada uma com seus próprios desafios, ambientes e, claro, novos tipos de zumbis e plantas. Uma mecânica central é a coleta de "Comida de Planta", que concede às plantas uma versão superpotente de suas habilidades, adicionando uma camada dinâmica à estratégia.
O Dia 6 no mundo "Futuro Distante" apresenta um desafio distinto chamado "Equipado e Pronto". Neste modo, os jogadores não escolhem suas plantas, mas recebem um conjunto pré-determinado de defensores botânicos, forçando-os a confiar em estratégias fundamentais em vez de escolhas personalizadas. O objetivo é repelir as ondas de zumbis usando um arsenal específico, geralmente consistindo em Girassol, Ervilha, Noz-parede e Bonk Choy. Este nível testa a habilidade do jogador de maximizar a eficiência das unidades básicas contra ameaças futuristas.
Um elemento-chave do Futuro Distante, Dia 6, são os "Pisos de Poder". Esses pisos coloridos espalhados pelo gramado criam reações em cadeia. Quando uma planta em um Piso de Poder recebe Comida de Planta, todas as outras plantas em pisos da mesma cor ativam suas habilidades especiais simultaneamente. O layout do nível apresenta seis desses pisos, dispostos em pares com símbolos correspondentes. A colocação estratégica é crucial: plantar unidades ofensivas em pisos combinados ou girassóis em pisos interconectados pode levar a explosões econômicas massivas ou limpezas de tela devastadoras com uma única aplicação de Comida de Planta.
As ondas de zumbis neste dia incluem variantes futuristas como o Zumbi do Futuro, o Zumbi Conehead do Futuro e o Zumbi Buckethead do Futuro, juntamente com o Zumbi a Jato, que pode pairar sobre defesas baixas. Lidar com essas ameaças exige um equilíbrio entre economia e uma linha de frente forte. Uma estratégia comum envolve o rápido estabelecimento de Girassóis para financiar Ervilhas e Bonk Choy, com o Bonk Choy protegido por uma Noz-parede. Dominar o uso dos Pisos de Poder é o que vira o jogo, permitindo que até mesmo um conjunto limitado de plantas supere as forças zumbis mais formidáveis. Ao concluir com sucesso o nível, os jogadores são frequentemente recompensados com uma nova planta, o Citron, um poderoso atacante que aprimora ainda mais suas opções estratégicas para os desafios que virão no mundo Futurista.
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Publicado:
Jan 31, 2020