Idade das Trevas - Noite 15 | Plants vs Zombies 2 | Walkthrough, Gameplay, Sem Comentários
Plants vs. Zombies 2
Descrição
Em Plants vs. Zombies 2, a defesa de hortas contra hordas de mortos-vivos se expande para viagens temporais, oferecendo um leque ainda maior de plantas e desafios. O jogo mantém a mecânica central de posicionar estrategicamente plantas com habilidades únicas para impedir que zumbis alcancem a casa, usando o "sol" como recurso principal. Novidades como o "Comida de Planta" concedem superpoderes temporários, adicionando uma camada tática dinâmica, e um sistema de compras de power-ups permite interações diretas com os zumbis. A narrativa gira em torno de Zumbidor Maluco e sua van que viaja no tempo, levando os jogadores por diversas eras históricas, cada uma com suas peculiaridades ambientais, zumbis temáticos e plantas inéditas.
No sombrio cenário da Idade das Trevas de Plants vs. Zombies 2, a Noite 15 se destaca como um nível desafiador do tipo "Planeje Sua Defesa!". Este estágio exige uma estratégia minuciosa e um planejamento de recursos impecável, pois o jogador recebe uma quantidade limitada de sol para montar toda a sua defesa antes que o ataque comece. O sucesso depende da capacidade de neutralizar as ameaças específicas deste período medieval, com ênfase nos ágeis Zumbis Coringa, que refletem projéteis, e nos incômodos Zumbis Magos, que transformam plantas em ovelhas inofensivas.
Para superar a Noite 15, a escolha da equipe de plantas é crucial. O Cogumelo-Fumaça é essencial, pois seu ataque gasoso não é considerado projétil, tornando-o imune aos Zumbis Coringa. Colunas de Cogumelos-Fumaça garantem dano contínuo em várias pistas. O Cogumelo-Magneto é outra planta chave, capaz de remover capacetes metálicos e baldes de zumbis, enfraquecendo-os consideravelmente.
Com o sol limitado, a posição inicial das plantas é vital. Uma estratégia comum é criar uma linha de Cogumelos-Fumaça nas colunas traseiras para formar uma zona de abate, protegida por nozes robustas na frente para conter o avanço. Contra os Zumbis Magos, plantas de uso instantâneo como a Cereja-Bomba podem ser usadas para eliminá-los rapidamente, ou um Melon-Pult com Comida de Planta pode resolver a ameaça com seu dano em área. Conforme as ondas de zumbis se intensificam, com múltiplas aparições de Coringas e Magos simultaneamente, a defesa pré-estabelecida é testada ao limite. A Noite 15 de Plants vs. Zombies 2 é um quebra-cabeça tático que recompensa o planejamento cuidadoso e o conhecimento das fraquezas dos inimigos.
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Publicado:
Jan 29, 2020