Antigo Egito, Dia 10 | Plants vs Zombies 2 | Gameplay Completo, Sem Comentários
Plants vs. Zombies 2
Descrição
Plants vs. Zombies 2, um jogo de defesa de torre desenvolvido pela PopCap Games e publicado pela Electronic Arts, convida os jogadores a uma aventura temporal para defender seus gramados de hordas de zumbis. Com uma variedade de plantas com habilidades únicas, os jogadores devem empregar estratégias para impedir que os mortunos alcancem sua casa. O jogo introduz o conceito de "Comida de Planta", um poder temporário que aprimora drasticamente as habilidades de uma planta, adicionando uma camada extra de tática. A jornada através do tempo é guiada pelo excêntrico Louco Dave e sua van que viaja no tempo, Penny, enquanto eles buscam um taco delicioso.
O mundo do Antigo Egito é um dos primeiros locais a serem explorados, apresentando um ambiente árido adornado com hieróglifos e uma série de zumbis temáticos de múmias. O Dia 10 deste mundo serve como um ponto de verificação estratégico crucial, testando a capacidade do jogador de gerenciar o espaço e controlar multidões. Este nível marca a introdução do zumbi "Arrais Túmulo", um adversário particularmente irritante. O Arrais Túmulo tem a habilidade de jogar um osso que, ao aterrissar em um espaço aleatório, invoca um novo túmulo. Esses túmulos atuam como escudos físicos, bloqueando projéteis de fogo direto e impedindo o plantio nesses espaços até serem destruídos.
Para superar essa ameaça, os jogadores devem adaptar suas estratégias. O "Destruidor de Túmulos" é essencial para remover os túmulos, mas seu tempo de recarga lento significa que ele não pode ser a única solução. Plantas de arremesso como o "Lança-Cenouras" tornam-se vitais, pois seus projéteis podem passar por cima dos túmulos para atingir os inimigos diretamente. O "Bumerangue" também é uma escolha eficaz, pois seus projéteis perfuram tanto zumbis quanto túmulos, limpando obstáculos enquanto atacam as ameaças atrás deles. A composição da onda inclui zumbis múmia padrão, zumbis com cone e com capacete de metal, juntamente com os novos Arrais Túmulos. O sucesso neste nível exige que o jogador estabeleça uma economia de sol rapidamente com Girassóis, enquanto retarda os zumbis iniciais com "Alface Congelada" ou "Minas de Batata". À medida que a densidade de zumbis aumenta, é preciso priorizar os Arrais Túmulos para evitar que o campo de batalha se torne incontrolável. A conclusão do Dia 10 garante o progresso do jogador pelas etapas posteriores do Antigo Egito, culminando em uma batalha de chefe contra o "Zombote da Esfinge".
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Publicado:
Jan 28, 2020