Capítulo 4 - Escola | EDENGATE: The Edge of Life | Walkthrough, Gameplay, Sem Comentários, 4K, HDR
EDENGATE: The Edge of Life
Descrição
*EDENGATE: The Edge of Life*, lançado em 15 de novembro de 2022, é um jogo de aventura interativo desenvolvido pela 505 Pulse. O jogo se destaca por sua narrativa imersiva, surgindo como uma reflexão sobre o isolamento e a incerteza vividos durante a pandemia de COVID-19, ao mesmo tempo em que busca transmitir uma mensagem de esperança. A protagonista, Mia Lorenson, uma cientista talentosa, acorda em um hospital abandonado sem memória, dando início a uma jornada de autodescoberta pela desolada cidade de Edengate para desvendar seu passado e o destino de seus habitantes. A jogabilidade é predominantemente a de um "walking simulator", onde o jogador guia Mia por um caminho linear, interagindo com objetos para desvocar flashbacks e fragmentos narrativos. Embora haja alguns quebra-cabeças, eles são considerados simplórios. A experiência geral é curta, com duração de duas a três horas. A história, embora com a intenção de ser emocional e alegórica, foi criticada por ser confusa e pouco satisfatória, com a ligação com a pandemia só sendo revelada no final. Visualmente, o jogo apresenta ambientes 3D detalhados e atmosféricos, com destaque para o design de som e a trilha sonora que criam uma atmosfera tensa e imersiva. A dublagem de Mia também foi elogiada. A recepção crítica foi mista a negativa, com críticas focadas na narrativa fraca, quebra-cabeças simples e falta de jogabilidade envolvente, apesar de reconhecerem o potencial do jogo.
O Capítulo 4 de *EDENGATE: The Edge of Life*, intitulado "Escola", aprofunda a jornada solitária de Mia Lorenson pela cidade deserta de Edengate. Este capítulo é crucial para a progressão da narrativa, pois Mia explora uma escola abandonada, um cenário que serve como palco para desvendar mais de suas memórias fragmentadas e as circunstâncias que levaram ao misterioso vazio da cidade. A jogabilidade mantém a consistência com o design geral do jogo, focando na exploração, resolução de quebra-cabeças ambientais e coleta de itens com forte carga narrativa.
Ao adentrar a escola, o jogador é imediatamente imerso em uma atmosfera de profundo silêncio e abandono. Corredores e salas de aula outrora vibrantes transformam-se em cenários estáticos de vidas interrompidas, com pertences pessoais deixados para trás, sugerindo um evento súbito e catastrófico. Essa narrativa ambiental é um componente chave do capítulo, pois os jogadores montam a história implícita a partir das pistas visuais espalhadas pelo nível.
A progressão através do capítulo "Escola" é predominantemente linear, guiando o jogador por uma série de salas e corredores interconectados. Um elemento significativo da jogabilidade envolve localizar e interagir com itens específicos que disparam as memórias de Mia. Um guia detalhado do jogo indica que vários colecionáveis estão escondidos na escola, como um item na gaveta de uma mesa de professor e um bilhete em um quadro de avisos perto de armários revirados. Outro colecionável pode ser encontrado em uma gaveta no átrio da escola, e uma memória chave é ativada ao interagir com uma placa brilhante na área de recepção. A descoberta desses itens é crucial para os jogadores que buscam a conclusão completa e para compreender totalmente a história em desenvolvimento.
O design do nível no Capítulo 4 emprega ocasionalmente caminhos desorientadores ou cíclicos, que podem simbolizar o próprio estado mental confuso e fragmentado de Mia enquanto ela luta para recordar seu passado. Uma seção descrita em um guia exige que o jogador navegue por um corredor repetitivo antes de poder avançar, uma escolha de design que reforça a natureza psicológica da jornada de Mia. A memória final do capítulo está ligada a um projeto brilhante de feira de ciências, e sua coleta marca um ponto significativo de progressão narrativa para o jogador.
Os quebra-cabeças dentro do capítulo "Escola" não são excessivamente complexos e são principalmente baseados na observação e interação com o ambiente. Mia pode precisar encontrar um código para destrancar uma porta ou localizar um item específico para progredir, com pistas normalmente encontradas nos arredores imediatos. A figura recorrente e enigmática de um jovem garoto também faz aparições neste capítulo, sua presença fugaz servindo como guia e um mistério central na busca de Mia.
O clímax do Capítulo 4 vê Mia tendo reunido mais de seu passado, mas o quadro completo permanece tentadoramente fora de alcance. As descobertas feitas dentro da escola são fundamentais, fornecendo contexto crucial para a narrativa geral de *EDENGATE: The Edge of Life*. A escola, tradicionalmente um lugar de aprendizado e iluminação, ironicamente se torna o cenário para o confronto de Mia com um passado assustador e traumático, impulsionando-a para o próximo capítulo em sua busca por verdade e compreensão no mundo deserto de Edengate.
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Published: Apr 30, 2023