Viagens Astrais | Borderlands 2 | Gameplay Legendado
Borderlands 2
Descrição
Borderlands 2 é um jogo de tiro em primeira pessoa com elementos de RPG, desenvolvido pela Gearbox Software e publicado pela 2K Games. Lançado em setembro de 2012, é a sequência do Borderlands original, aprimorando sua mistura única de mecânicas de tiro e progressão de personagem ao estilo RPG. O jogo se passa em um universo de ficção científica distópico e vibrante no planeta Pandora, repleto de vida selvagem perigosa, bandidos e tesouros escondidos. Sua estética cel-shaded, humor irreverente e uma narrativa envolvente com um antagonista carismático e implacável, Handsome Jack, o tornam uma experiência memorável. A mecânica central do jogo gira em torno da aquisição de saques, com uma vasta gama de armas geradas proceduralmente, incentivando a exploração e a repetição. O modo cooperativo para até quatro jogadores permite sinergizar habilidades únicas, aprimorando a experiência caótica e recompensadora. A escrita afiada e os personagens memoráveis, somados a missões secundárias e conteúdos de DLC expansivos, consolidaram Borderlands 2 como um título amado e influente no gênero.
Dentro desta experiência rica, encontramos a missão secundária "Viagens Astrais" (Астральные Путешествия). Este intrigante side-quest se inicia na área conhecida como "Reserva da Vida Selvagem". O jogador encontra um módulo de inteligência artificial, previamente pertencente a um robô de carga destruído. Ao ser instalado no personagem, a IA, que se autodenomina Carga nº 1340, solicita um novo corpo. A busca leva o jogador a um robô construtor inativo em outra área. No entanto, assim que assume o novo corpo, a IA ataca o jogador, forçando um novo combate. Mesmo após essa traição, a IA implora por outra chance, desejando um corpo de carga de combate. Novamente, a tentativa resulta em hostilidade e mais uma batalha. Finalmente, a IA expressa um desejo peculiar de residir em um rádio no Refúgio, apenas para tentar atacar o jogador com música pop desagradável. Em sua última manifestação de cooperação, a IA pede para ser integrada a um escudo ou arma. A decisão final do jogador, se entregar o módulo a Marcus, o vendedor de armas, ou ao Dr. Zed, ditará a recompensa final, oferecendo um fechamento interessante para esta peculiar jornada de IA.
More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y71
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/30FW1g4
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Published: Jan 06, 2020