Guerra de Clãs: Fim dos Trailers | Borderlands 2 | Walkthrough, Gameplay, Sem Comentários
Borderlands 2
Descrição
Borderlands 2 é um videogame de tiro em primeira pessoa com elementos de RPG, desenvolvido pela Gearbox Software e publicado pela 2K Games. Lançado em setembro de 2012, ele serve como sequência do jogo original Borderlands e aprimora sua combinação única de mecânicas de tiro e progressão de personagem no estilo RPG. O jogo se passa em um universo de ficção científica distópico e vibrante no planeta Pandora, repleto de vida selvagem perigosa, bandidos e tesouros escondidos.
Uma das características mais proeminentes de Borderlands 2 é seu estilo de arte distinto, que emprega uma técnica de gráficos cel-shaded, conferindo ao jogo uma aparência de história em quadrinhos. Essa escolha estética não apenas diferencia o jogo visualmente, mas também complementa seu tom irreverente e humorístico. A narrativa é impulsionada por uma história forte, onde os jogadores assumem o papel de um dos quatro novos "Caça-Arcas", cada um com habilidades e árvores de talentos únicas. Os Caça-Arcas estão em uma missão para impedir o antagonista do jogo, Handsome Jack, o carismático, mas implacável CEO da Hyperion Corporation, que busca desvendar os segredos de um cofre alienígena e liberar uma entidade poderosa conhecida como "O Guerreiro".
A jogabilidade em Borderlands 2 é caracterizada por suas mecânicas orientadas a loot, que priorizam a aquisição de uma vasta gama de armas e equipamentos. O jogo ostenta uma impressionante variedade de armas geradas proceduralmente, cada uma com diferentes atributos e efeitos, garantindo que os jogadores estejam constantemente encontrando equipamentos novos e emocionantes. Essa abordagem centrada em loot é fundamental para a rejogabilidade do jogo, pois os jogadores são incentivados a explorar, completar missões e derrotar inimigos para obter armas e equipamentos cada vez mais poderosos.
"Guerra de Clãs" em Borderlands 2 representa uma das séries de missões secundárias mais memoráveis, mergulhando os jogadores em um conflito feroz e cômico entre duas famílias rivais – os Hodunks e os Zafords. Esta linha narrativa, iniciada por Ellie, uma mecânica de Sanctuary, visa pôr fim à sua velha rixa de uma vez por todas, confrontando os clãs em uma batalha final decisiva. A sequência de missões "Guerra de Clãs" começa com a missão "Início da Guerra", onde o jogador, a conselho de Ellie, comete atos de sabotagem para acender o conflito. O jogador destrói propriedade dos Hodunks, deixando o emblema dos Zafords no local do crime, e em seguida sabota uma destilaria dos Zafords, plantando evidências que incriminam os Hodunks. Essas ações acendem com sucesso a chama da inimizade, arrastando o Caça-Arca para o centro do conflito.
Um ponto crucial nesta guerra é a missão "Guerra de Clãs: Fim do Arco-Íris". Nesta missão, o clã Hodunk instrui o jogador a rastrear o tesoureiro dos Zafords, um anão chamado Leprechaun, para descobrir seu esconderijo secreto de dinheiro. A missão requer furtividade: o jogador deve seguir o tesoureiro despercebido até seu covil em uma caverna. Após descobrir o tesouro, o jogador mata o tesoureiro, pega a chave e obtém acesso à fortuna dos Zafords, bem como um objetivo secundário de saquear dez cofres de dinheiro.
A culminação da rivalidade é a missão "Guerra de Clãs: Zafords contra Hodunks". O jogador chega ao local da batalha final em uma estação ferroviária, onde deve fazer a escolha definitiva: aliar-se aos Hodunks ou aos Zafords. Após o jogador escolher um lado, uma troca de tiros em larga escala começa, na qual ele deve eliminar o líder e todos os membros do clã inimigo. A escolha de lado não afeta apenas quem controlará o território, mas também a recompensa que o jogador receberá. Se o jogador ficar do lado dos Hodunks e eliminar os Zafords, ele receberá um rifle de cano serrilhado "Landscaper" como recompensa. Se a escolha recair sobre os Zafords, a recompensa é uma submetralhadora "Chulainn", que inflige dano de corrosão e elétrico, mas também aplica corrosão no próprio usuário.
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Published: Jan 02, 2020