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Borderlands 2: A Real Boy - Missão "Um Garoto de Verdade" | Walkthrough, Gameplay, Sem Comentários

Borderlands 2

Descrição

Borderlands 2 é um jogo de tiro em primeira pessoa com elementos de RPG, desenvolvido pela Gearbox Software e publicado pela 2K Games. Lançado em setembro de 2012, ele se destaca pela sua mistura única de mecânicas de tiro e progressão de personagem no estilo RPG. Ambientado no planeta Pandora, um universo distópico de ficção científica repleto de vida selvagem perigosa, bandidos e tesouros escondidos, o jogo é reconhecido por seu estilo de arte cel-shaded, que confere um visual semelhante a um gibi, complementando seu tom irreverente e humorístico. Os jogadores assumem o papel de um dos quatro novos "Caçadores de Cripta", cada um com habilidades e árvores de habilidades únicas, em uma jornada para deter o antagonista Handsome Jack. A jogabilidade é centrada na aquisição de um vasto arsenal de armas e equipamentos gerados proceduralmente, garantindo uma alta rejogabilidade. O jogo também oferece um robusto modo multiplayer cooperativo para até quatro jogadores. Na vibrante e caótica realidade de Borderlands 2, a expressão "A Real Boy" não se refere a um item de vestuário para o personagem jogável, mas sim a uma memorável e sombria linha de missões secundárias. Essa série de missões, que envolve um robô chamado Mal, explora as tentativas equivocadas da máquina de alcançar a humanidade. Embora a missão envolva a coleta de roupas, o objetivo é a própria transformação de Mal, e não a aquisição de um item cosmético para o jogador. A linha de missões "A Real Boy" começa com o encontro de Mal, um robô que acredita que o caminho para se tornar humano reside em imitar a aparência humana. A primeira parte da missão, intitulada "Roupas Fazem o Homem", encarrega o jogador de matar bandidos para coletar diversas peças de vestuário para Mal. Uma vez que um conjunto completo é adquirido e entregue, Mal veste as roupas, mas isso pouco contribui para sua busca por uma experiência humana genuína. Isso leva às partes subsequentes da missão, "Face Time" e "Human", onde os esforços de Mal para se tornar "um garoto de verdade" tomam um rumo mais grotesco. Em "Face Time", ele pede ao jogador para coletar partes reais do corpo humano – membros e um rosto – que ele, em seguida, anexa rudimentarmente à sua estrutura robótica. Finalmente, no segmento "Human", Mal conclui que a expressão máxima da humanidade no violento planeta Pandora é matar outros humanos, levando a um confronto onde o jogador precisa combatê-lo. Após sua derrota, ele paradoxalmente exclama de alegria que a dor que sente é prova de sua recém-descoberta humanidade. Para os jogadores interessados em personalizar seus personagens, especialmente a Mechromancer, Gaige, existe uma vasta gama de opções cosméticas disponíveis, embora nenhuma seja nomeada "A Real Boy". Gaige possui inúmeras "cabeças" e "skins" únicas que alteram sua aparência. Essas personalizações são obtidas através de diversas atividades no jogo, incluindo a conclusão de desafios específicos, a derrota de certos chefes que têm chance de dropá-las e como recompensas por completar certas missões. Essencialmente, enquanto a missão "A Real Boy" é uma parte notável da narrativa de Borderlands 2, sua conexão com roupas é puramente contextual para a história da missão. Os jogadores que buscam alterar a aparência de Gaige encontrarão uma riqueza de outras opções cosméticas distintas e visualmente interessantes para coletar e equipar. More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y71 Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/30FW1g4 #Borderlands2 #Borderlands #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay