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Dishonored
Descrição
Dishonored é um aclamado jogo de ação-aventura desenvolvido pela Arkane Studios. Ambientado na sombria e decadente cidade industrial de Dunwall, inspirada na Londres vitoriana e no steampunk, o jogo mistura furtividade, exploração e habilidades sobrenaturais. A narrativa acompanha Corvo Attano, guarda-costas da Imperatriz Jessamine Kaldwin, que é incriminado pelo assassinato dela e embarca em uma jornada de vingança e redenção. A liberdade de escolha é um pilar do jogo, permitindo que os jogadores abordem missões de diversas maneiras, seja pela furtividade, combate direto ou uso de poderes concedidos pelo misterioso Outsider.
O treinamento em Dishonored é uma disciplina multifacetada que vai muito além do condicionamento físico e da esgrima. Ele combina destreza marcial rigorosa com a aquisição de habilidades sobrenaturais, muitas vezes perigosas. Essa abordagem dualista é exemplificada pelos protagonistas, Corvo Attano e Emily Kaldwin, cujas competências são aprimoradas tanto por instrução convencional quanto pela tutela enigmática do Outsider.
Corvo, o protagonista do primeiro jogo, é um guerreiro e espião treinado convencionalmente. Suas habilidades são fruto de anos de prática, incluindo domínio da espada, proficiência com armas de fogo e táticas de furtividade para infiltração e combate silencioso. Ele também ensina Emily, sua filha, transferindo seu vasto conhecimento. O tutorial de Dishonored 2 demonstra esse treinamento, cobrindo movimento, furtividade e combate.
O aspecto mais crucial do treinamento de ambos, no entanto, vem de uma fonte extradimensional: o Outsider. Esse ser misterioso concede sua marca, abrindo acesso a poderes do Vazio. O desenvolvimento dessas habilidades é uma jornada pessoal de descoberta e experimentação. Os poderes de Corvo refletem sua natureza direta, como o "Blink" para teleporte e "Dark Vision" para enxergar através de paredes. Emily possui poderes mais focados em manipulação, como "Far Reach" para atravessar o ambiente e "Mesmerize" para distrair guardas.
Em contraste, outras facções têm seus próprios métodos. A Abadia do Homem Comum, uma ordem religiosa, treina seus Guardiões para combater magia, usando doutrina e equipamentos especializados. Já os Caçadores, liderados por Daud, combinam técnicas de assassinato tradicionais com poderes sobrenaturais compartilhados, criando uma força coesa e letal. O treinamento em Dishonored é, portanto, um intrincado entrelaçamento de disciplina pessoal, influência sobrenatural e doutrinas de facção, enriquecendo a complexidade do mundo do jogo.
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Publicado:
Dec 09, 2019