TheGamerBay Logo TheGamerBay

Capitolul 10, Midtown | Stray | Gameplay, 4K, 60 FPS, SUPER WIDE

Stray

Descriere

Jocul "Stray" te plasează în pielea unei pisici obișnuite, pierdute într-un oraș cibernetic vast, post-apocaliptic, populat de roboți inteligenți. Narațiunea începe cu protagonistul felin, separat de familia sa, căzând într-un abis adânc și regăsindu-se în interiorul unui oraș zidit, izolat de lumea exterioară. Mediul, inspirat de orașul real Kowloon, este o rețea densă de alei iluminate de neoane, zone subterane murdare și structuri înalte, un loc perfect pentru explorarea unei pisici. Pe lângă roboți, orașul este bântuit de Zurks, creaturi periculoase, și de drone Sentinelle. Jocul se concentrează pe explorare, platforming și rezolvarea de puzzle-uri, adaptate abilităților feline. Pisica este asistată de B-12, un mic dron, esențial pentru traducerea limbilor roboților, stocarea obiectelor, iluminare și hacking. Împreună, ei caută o cale spre "Exterior" și dezvăluie secretele orașului. Capitolul 10, "Midtown", te transportă într-un cartier vibrant, plin de neoane și agitație urbană. Acest nivel extinde semnificativ lumea jocului, prezentând o zonă mai mare și mai complexă decât "Slums". Ajuns într-o stație de metrou, ieși într-o stradă principală plină de magazine și semne luminoase, dar și sub supravegherea strictă a dronelor Sentinel. Sarcina principală este să o găsești pe Clementine, un robot "outsider" care ar putea deține cheia spre "Exterior". Urmărind indicii, navighezi printre locuitorii roboți și urci într-un bloc de locuințe pentru a ajunge la apartamentul ei. Planul lui Clementine implică utilizarea unei baterii atomice din fabrica Neco Corp pentru a reporni sistemul de metrou. Pentru a reuși, trebuie să-l ajuți pe Blazer, un asociat, să se deghizeze. Acest lucru necesită colectarea unei jachete de muncitor și a unei căști, implicând puzzle-uri de mediu ingenioase: distragerea unui vânzător cu o casetă pentru jachetă și obținerea accesului la un magazin de pălării trezind un robot adormit. Ulterior, pătruzi în fabrica Neco Corp, un complex industrial bine păzit. Aici, stealth-ul devine esențial, folosind obiecte mobile pentru a te ascunde de drone și evitând laserele. Obiectivul final în fabrică este de a rezolva un puzzle cu lăzi și presostate pentru a fura bateria. După ce recuperezi bateria, te întorci la apartamentul lui Clementine, dar îl găsești părăsit și investigat de Sentinelle. Urmărind indicii lăsate de ea, ajungi la un club de noapte. Obții acces printr-o intrare secundară și, odată înăuntru, navighezi spre secțiunea VIP. Acolo, Clementine și Blazer sunt prinși într-o ambuscadă. Blazer, trădându-i, îi denunță autorităților, ducând la arestarea lui Clementine și la un final abrupt al capitolului. Pe parcurs, poți descoperi și colecționa obiecte ascunse, inclusiv amintiri ale lui B-12 și insignele specifice, îmbogățind povestea și oferind provocări suplimentare. More - Stray: https://bit.ly/3X5KcfW Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt #Stray #Annapurna #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay