Camera de Testare 07 | Portal cu RTX | Gameplay 4K, Fără Comentarii
Portal with RTX
Descriere
Portal cu RTX este o reimaginare remarcabilă a clasicului joc de puzzle-platformă din 2007, Portal, lansat pe 8 decembrie 2022. Această versiune, dezvoltată de Lightspeed Studios™ de la NVIDIA, este oferită ca un conținut descărcabil gratuit (DLC) pentru deținătorii jocului original pe Steam. Scopul principal al acestei lansări este de a demonstra capabilitățile tehnologiei RTX de la NVIDIA, transformând fundamental prezentarea vizuală a jocului prin implementarea ray tracing-ului complet și a tehnologiei Deep Learning Super Sampling (DLSS).
Jocul de bază al Portalului rămâne neschimbat. Jucătorii navighează în continuare prin laboratoarele sterile și amenințătoare de la Aperture Science, rezolvând puzzle-uri bazate pe fizică folosind emblematica armă de portaluri. Narațiunea, centrată în jurul IA enigmatică GLaDOS, și mecanicile fundamentale de creare a portalurilor interconectate pentru a traversa mediul și a manipula obiecte sunt păstrate. Cu toate acestea, experiența este dramatic alterată de modernizarea grafică. Fiecare sursă de lumină din joc este acum ray-traced, generând umbre, reflexii și iluminare globală realiste care afectează dinamic mediul. Lumina se reflectă acum realist de pe suprafețe și chiar călătorește prin portaluri, adăugând un nou nivel de profunzime vizuală și imersiune.
Camera de Testare 07 în universul Portal cu RTX servește ca un punct semnificativ în parcursul jucătorului, nu doar pentru mecanica sa de puzzle, ci și ca o demonstrație uimitoare a capabilităților tehnologiei moderne de ray tracing. Camera, care reprezintă al optulea spațiu de testare din clasicul din 2007, a fost reimaginată în 2022 de către Lightspeed Studios și NVIDIA, transformând mediul steril și clinic al Centrul de Îmbogățire Aperture Science într-o interacțiune dinamică de lumină, umbră și reflexie, care îmbunătățește fundamental experiența jucătorului.
Puzzle-ul de bază al Camerei de Testare 07 rămâne fidel originalului. Jucătorii sunt introduși la "Scara Neuniformă", o platformă mobilă, și trebuie să utilizeze o "Bilă de Energie de Înaltă Tensiune" pentru a alimenta recipientul corespunzător. Acest lucru necesită o manipulare simplă, dar inteligentă a portalurilor. Jucătorul trebuie mai întâi să direcționeze bila de energie către recipientul montat pe tavan, plasând un portal în calea sa și altul pe podea. Odată ce scara este activată, jucătorul trebuie să creeze un portal deasupra traseului scării și să cadă printr-un alt portal pentru a ateriza pe platforma mobilă, care îl va transporta apoi la ieșirea camerei. Un radio ascuns, parte dintr-un achievement pe tot parcursul jocului, poate fi, de asemenea, găsit sub scări la intrarea în cameră.
Ceea ce diferențiază cu adevărat versiunea Portal cu RTX a Camerei de Testare 07 este modernizarea sa vizuală uluitoare. Implementarea ray tracing-ului complet, sau path tracing, transformă fiecare suprafață într-o sursă potențială de lumină reflectată și de reflexii. Pereții anterior plați și uniform iluminați ai camerei prezintă acum gradații subtile de lumină și umbră, conferind un nou sens de profunzime și realism mediului. Bila de Energie de Înaltă Tensiune, un element cheie al puzzle-ului, nu mai este doar o sferă luminoasă. În versiunea RTX, devine o sursă de lumină dinamică, mobilă. Pe măsură ce călătorește prin cameră, aruncă umbre realiste, mobile, iar lumina sa se reflectă realist de pe suprafețele metalice și de beton din jur. Acest lucru creează o experiență vizuală dinamică care pur și simplu nu era posibilă cu iluminarea pre-randată a jocului original.
Suprafețele metalice ale Scării Neuniforme și ale altor elemente arhitecturale din cameră devin oglinzi pentru mediu. Lumina ambientală blândă de la corpurile de iluminat ale camerei, strălucirea intensă a bilei de energie și licărirea eterică a portalurilor sunt toate reflectate realist, creând o tapiserie complexă și bogată vizual. Aceasta este o diferență notabilă față de utilizarea reflexiilor pre-randate din jocul original, care ofereau o experiență vizuală mult mai statică și mai puțin imersivă. Chiar și portalurile în sine capătă o nouă dimensiune prin ray tracing. Lumina trece acum prin ele, ceea ce înseamnă că o zonă puternic luminată văzută printr-un portal va arunca lumină într-o cameră mai întunecată. Acest detaliu aparent minor adaugă un strat semnificativ de realism mecanicii de bază a jocului și ancorează mai bine tehnologia fantastică a armei de portaluri într-o realitate vizuală credibilă.
More - Portal with RTX: https://bit.ly/3BpxW1L
Steam: https://bit.ly/3FG2JtD
#Portal #PortalWithRTX #RTX #NVIDIA #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 28
Published: Dec 17, 2022