TheGamerBay Logo TheGamerBay

Peste Curcubeu - Jungla Jibberish | Rayman Origins | Ghid, Gameplay, Fără comentarii

Rayman Origins

Descriere

Rayman Origins este un joc de platformă aclamat de critici, dezvoltat de Ubisoft Montpellier și lansat în noiembrie 2011. Acesta marchează o revenire la rădăcinile 2D ale seriei Rayman, oferind o perspectivă proaspătă asupra genului, cu o estetică de desen animat viu, creată prin intermediul motorului UbiArt Framework. Jocul începe în Tărâmul Viselor, unde Rayman, împreună cu prietenii săi, tulbură din greșeală liniștea, atrăgând atenția creaturilor malefice, Darktoons. Misiunea jucătorului este de a restabili echilibrul înlăturând acești inamici și salvând Electoonii, gardienii tărâmului. Jocul excelează prin controlul precis, designul nivelurilor captivant, muzica ambientală și posibilitatea jocului cooperativ, oferind o experiență memorabilă atât pentru fanii vechi, cât și pentru cei noi. În cadrul lumii vibrante a jocului Rayman Origins, jungla Jibberish este poarta de intrare spre o serie de nivele unice, iar printre acestea se numără și "Over the Rainbow". Acest nivel are o importanță deosebită, fiind primul dintr-o categorie specială, numită "Poduri de Electooni", accesibil după eliberarea unui număr suficient de Electoni din lumile anterioare, cel puțin 10, conform indicațiilor lui Murfy la începutul nivelului. Numele său, "Over the Rainbow", este o referință directă la celebra melodie din filmul "Vrăjitorul din Oz", sugerând o călătorie plină de farmec. Spre deosebire de alte etape din jungla Jibberish, "Over the Rainbow" se distinge printr-o abordare mai calmă, axată predominant pe colectarea de Lumini, elementele esențiale pentru obținerea Electonilor și a medaliilor. Obiectivele sunt clare: 100 de Lumini pentru primul Electon, 175 pentru al doilea și 200 pentru medalie. Structura nivelului este una continuă, fluidă, încurajând un ritm alert. Ceea ce face acest nivel cu adevărat special este faptul că platformele și căile de acces sunt formate chiar de Electonii eliberați. Aceștia acționează fie ca trambuline care aruncă jucătorul în aer, fie își extind părul lung pentru a crea punți de traversat. Această mecanică transformă parcurgerea nivelului într-un dans al preciziei și al sincronizării, solicitând lanțuri de sărituri, sărituri pe trambuline și planări pentru a colecta liniile de Lumini care marchează traseul optim. Pe parcursul călătoriei, jucătorul întâlnește trei Regi ai Luminilor, care, la atingere, transformă temporar Luminiile din apropiere în roșii și le dublează valoarea, fiind cruciali pentru atingerea pragurilor înalte de colectare. Nivelul este împărțit în trei secțiuni distincte, fiecare conținând câte un Rey al Luminilor. Deși apar și Darkroots în această etapă, aceștia au un rol pur decorativ, ferindu-se din calea jucătorului, fără a reprezenta o amenințare reală. Finalul nivelului implică eliberarea unui ultim Electon dintr-o cușcă păzită de un singur Lividstone. După înfrângerea acestuia, cușca este spartă, iar colectarea de Lumini este finalizată, culminând cu o poză pe photoboard în timp ce Magicianul face totalul. După completarea inițială, nivelul "Over the Rainbow" oferă și un mod de trial cronometrat, o provocare ce testează măiestria jucătorului în navigarea și utilizarea mecanismelor. Succesul aici depinde de menținerea constantă a vitezei, utilizarea unor tehnici precum "sprint-jumping" (săritura în timpul animației de atac rapid pentru un boost de viteză) și minimizarea planării. Deși nu există un timp specific cerut pentru medalie, perfecționarea unei curse fără greșeli adaugă un strat semnificativ de rejucabilitate. More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3 Steam: https://bit.ly/2VbGIdf #RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay