SIMULATOR BĂTĂLII AI, LUPTA #4: BATMAN vs SUPERGIRL, THE FLASH vs HARLEY QUINN | Injustice 2
Injustice 2
Descriere
*Injustice 2* este un joc de lupte remarcabil, creat de NetherRealm Studios, care îmbină narațiunea dramatică a universului DC Comics cu un sistem de luptă complex și satisfăcător. Lansat în 2017, acesta continuă povestea jocului anterior, explorând un univers alternativ distopic unde Superman a impus o dictatură. În acest nou capitol, Superman este încarcerat, iar Batman luptă să reconstruiască societatea în fața amenințărilor, inclusiv a unui nou grup numit "The Society", condus de Gorilla Grodd. Intriga se complică odată cu apariția lui Brainiac, un colecționar de planete, care devine amenințarea principală, obligându-i pe Batman și Superman să colaboreze. Jocul excelează prin sistemul său profund de personalizare a personajelor prin "Gear System" și prin povestea sa cinematografică, oferind o experiență bogată atât pentru jucătorii solo, cât și pentru cei multiplayer.
Modul **AI Battle Simulator** din *Injustice 2* permite jucătorilor să asiste la lupte simulate între personaje controlate de inteligența artificială. Utilizatorii își aleg echipa de "Apărători" și "Atacanți", echipându-i cu "gear" specific și configurându-le inteligența artificială. Ulterior, se pot bucura de spectacolul luptelor, de multe ori accelerate, pentru a obține recompense și experiență. Scenariul "AI BATTLE SIMULATOR, FIGHT #4: BATMAN vs SUPERGIRL, THE FLASH vs HARLEY QUINN" prezintă două confruntări captivante, demonstrând strategiile AI-ului și impactul sistemului de "gear" și atributele AI.
Prima luptă, **Batman vs. Supergirl**, pune față în față doi eroi iconici. Batman, un luptător tehnic, se bazează pe contraatacuri și pe utilizarea bătăilor sale mecanice pentru a extinde combo-urile. Supergirl, pe de altă parte, excelează în "zoning" (controlul spațiului de la distanță) cu ajutorul laserelor sale, folosindu-și mobilitatea pentru a surprinde adversarul. În simularea "Fight #4", mobilitatea și tacticile de "zoning" ale Supergirl-ului depășesc adesea apărarea lui Batman. AI-ul ei reacționează rapid la apropierea lui Batman, iar abilitatea de a folosi teleportarea pentru a lovi din spate se dovedește decisivă. În cele din urmă, Supergirl învinge, încheind lupta cu o Super Mișcare spectaculoasă în spațiu, lăsându-l pe Cavalerul Întunecat învins.
Urmează confruntarea dintre **The Flash vs. Harley Quinn**. Viteza fulgerătoare a lui Flash este contracarată de stilul haotic și plin de gadgeturi al lui Harley Quinn. AI-ul lui Flash este programat să domine prin atacuri rapide și să mențină Harley într-o stare de "hit-stun", împiedicând-o să-și pregătească capcanele. Harley Quinn, în schimb, se bazează pe imprevizibilitate și pe utilizarea șireată a hienelor sale și a bombelor. AI-ul ei este priceput la a sancționa orice greșeală făcută de Flash. În ciuda avantajului de viteză, Harley Quinn reușește să perturbe ritmul lui Flash prin capcanele și focul său precis. În această simulare, **Harley Quinn** iese victorioasă, demonstrând cum o strategie bazată pe capcane și agilitate poate învinge chiar și pe cel mai rapid om din lume, odată ce elementul uman este eliminat și inteligența artificială preia controlul. Aceste lupte subliniază modul în care personalizarea prin "gear" și atributele AI influențează decisiv rezultatul.
More - Injustice 2: https://bit.ly/2ZKfQEq
Steam: https://bit.ly/2Mgl0EP
#Injustice2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Vizualizări:
334
Publicat:
Apr 09, 2021