Capitolul 4 - FLASH, Episodul 3 - Șoc al Viitorului | Injustice 2 | Parcurgere, Gameplay, Fără co...
Injustice 2
Descriere
*Injustice 2* este un joc de lupte ce reprezintă o contribuție semnificativă în gen, îmbinând narațiunea plină de mize mari din universul DC Comics cu mecanicile de luptă rafinate dezvoltate de NetherRealm Studios. Lansat în mai 2017, jocul este o continuare directă a titlului din 2013, *Injustice: Gods Among Us*. Dezvoltat de NetherRealm Studios, sub conducerea lui Ed Boon, co-creator al seriei *Mortal Kombat*, și publicat de Warner Bros. Interactive Entertainment, *Injustice 2* a fost aclamat de critici pentru sistemele sale profunde de personalizare, conținutul robust pentru jucătorii single-player și povestea cinematografică.
Acțiunea din *Injustice 2* continuă de unde s-a încheiat jocul anterior, plasat într-un univers alternativ distopic în care Superman a instaurat un regim totalitar în urma morții tragice a lui Lois Lane și a distrugerii Metropolis. În această continuare, Superman este închis, iar Batman lucrează pentru a reconstrui societatea, luptând în același timp împotriva rămășițelor Regimului și a unui nou grup de răufăcători, "Societatea", condus de Gorilla Grodd. Intriga escaladează odată cu apariția lui Brainiac, un extraterestru Coluian care colectează orașe și cunoștințe de pe lumi înainte de a le distruge. Se dezvăluie că Brainiac este adevăratul arhitect al distrugerii planetei Krypton, forțând o alianță fragilă între Batman și Superman, cel din urmă prizonier, pentru a salva Pământul. Povestea este remarcabilă prin finalul său ramificat, permițând jucătorilor să aleagă între două căi finale: "Justiție Absolută" (victoria lui Batman) sau "Putere Absolută" (victoria lui Superman), fiecare ducând la un deznodământ drastic diferit pentru universul DC.
Jocul *Injustice 2* păstrează mecanica de luptă 2.5D a predecesorului său, dar introduce rafinări semnificative. Jucătorii controlează personaje cu un set de atacuri ușoare, medii și grele, alături de un buton unic "Caracteristică de Caracter" care activează o abilitate specifică, precum liliecii mecanici ai lui Batman sau frânarea timpului prin Forța Viteză a lui The Flash. Sistemul "Clash" revine, permițând jucătorilor să parieze din metrul lor super în timpul unei pauze cinematografice în luptă pentru a recâștiga viață sau a provoca daune. Interacțiunile cu mediul înconjurător rămân, de asemenea, un element important, permițând luptătorilor să utilizeze obiecte din fundal – cum ar fi să se balanseze de candelabre sau să arunce mașini – pentru a obține un avantaj.
Cea mai distinctă inovație în *Injustice 2* este "Sistemul de Echipament". Spre deosebire de jocurile de luptă tradiționale, unde aspectul personajelor este static sau bazat pe skin-uri, acest titlu implementează un sistem de tip loot, asemănător jocurilor RPG. Jucătorii obțin "Cutii-Mamă" (loot crates) prin joc, care conțin piese de echipament (cap, trunchi, brațe, picioare și accesorii) ce modifică statisticile unui personaj – Forță, Apărare, Sănătate și Abilitate. Acest echipament schimbă și aspectul fizic al personajului și poate oferi noi bonusuri pasive sau modifica mișcările speciale. Deși acest sistem a adăugat o rejucabilitate imensă și posibilități de personalizare, a atras unele critici din cauza aleatorietății căderilor de loot și a potențialului dezechilibru al statisticilor în meciurile neclasificate.
În ceea ce privește modurile de joc, *Injustice 2* oferă o suită extinsă de opțiuni. Dincolo de modul Poveste cinematic, piesa centrală pentru conținutul single-player este modul "Multivers". Inspirat de "Turnurile Vieții" din *Mortal Kombat X*, Multiversul oferă provocări rotative, cu durată limitată, plasate pe Pământuri alternative. Aceste misiuni includ adesea modificatori unici – cum ar fi arene înclinate, sfere de viață care cad sau viteză crescută – și servesc drept metodă principală pentru acumularea de echipament și puncte de experiență. Pentru jucătorii competitivi, jocul oferă multiplayer online clasat, lobby-uri King of the Hill și seria *Injustice 2 Pro Series*, un circuit global de esports care a prezentat un fond substanțial de premii și a subliniat profunzimea competitivă a jocului.
Distribuția de personaje este una dintre cele mai mari din istoria NetherRealm, incluzând un amestec de eroi iconici și răufăcători obscuri. Jocul de bază include nume consacrate precum Wonder Woman, Aquaman și The Flash, alături de noi veniți precum Blue Beetle, Firestorm și Swamp Thing. Suportul post-lansare a fost extins, introducând "Pachete de Luptători" care au adăugat personaje precum Starfire, Red Hood și Black Manta. Notabil, jocul a inclus luptători invitați din alte francize, printre care Sub-Zero și Raiden din *Mortal Kombat*, Hellboy din Dark Horse Comics și toți cei patru Teenage Mutant Ninja Turtles (jucabili ca un singur slot cu schimbări de echipament). În plus, "Skin-uri Premier" au permis jucătorilor să transforme personaje în eroi diferiți cu linii vocale și dialog unice, transformând de exemplu Flash în Jay Garrick sau Captain Cold în M...
Vizualizări:
70
Publicat:
Mar 12, 2021