TheGamerBay Logo TheGamerBay

Antvillage | Stray | 360° VR, Walkthrough, Gameplay, Fără Comentarii, 4K

Stray

Descriere

Stray este un joc video de aventură dezvoltat de BlueTwelve Studio în care jucătorul controlează o pisică rătăcită într-un oraș cibernetic post-apocaliptic, populat de roboți. Povestea începe când pisica cade într-o prăpastie, ajungând în orașul izolat, unde se împrietenește cu drona B-12, esențială pentru a naviga lumea și a comunica cu roboții. Gameplay-ul se concentrează pe explorare, platforming și rezolvarea puzzle-urilor din perspectiva felină. Antvillage este o locație distinctivă și crucială în jocul Stray. Acesta este un așezământ pașnic, construit vertical în jurul unei conducte masive într-o zonă subterană a orașului. Structura sa amintește de un stup de furnici, cu numeroase locuințe și balcoane suprapuse. Locuit de roboți Companion, Antvillage servește drept adăpost și punct de trecere pentru pisică și B-12 în căutarea lui Zbaltazar, un robot care deține informații despre calea spre suprafață. Vizita la Antvillage este importantă pentru dezvoltarea poveștii, în special pentru B-12. Aici, drona își recuperează o memorie esențială, realizând că a fost odată un om de știință care a încercat să-și digitalizeze conștiința pentru a supraviețui unei molime, dar a rămas blocat în rețeaua orașului. Această revelație explică o mare parte din misterele jocului și motivul existenței roboților. În ciuda faptului că este un capitol relativ scurt, Antvillage oferă oportunități de explorare și interacțiune. Jucătorii pot descoperi amintiri suplimentare pentru B-12, pot îndeplini o misiune secundară pentru un grădinar robot (Malo) colectând plante rare, și pot obține realizări prin interacțiuni specifice cu mediul și roboții. Arhitectura verticală unică a Antvillage permite o navigare interesantă, folosind abilitățile feline ale protagonistului pentru a sări și a urca printre diferitele niveluri ale așezământului. Antvillage nu este doar un simplu nivel, ci un loc de odihnă și reflecție în călătoria pisicii și a lui B-12. Pe lângă importanța sa narativă, designul său vizual, inspirat de Kowloon Walled City, contribuie la atmosfera distinctivă a jocului. După întâlnirea cu Zbaltazar, care le oferă direcția către următorul membru al grupului Outsiders, pisica și B-12 părăsesc Antvillage, continuându-și drumul spre Midtown. More - 360° Stray: https://bit.ly/3iJO2Nq More - 360° Unreal Engine: https://bit.ly/2KxETmp More - 360° Gameplay: https://bit.ly/4lWJ6Am More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2 Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt #Stray #VR #TheGamerBay