TheGamerBay Logo TheGamerBay

Dead Rails [Alfa] De RCM Games - Am Murit Repede | Roblox | Gameplay, Fără Comentarii, Android

Roblox

Descriere

Dead Rails, un joc Roblox creat de RCM Games sub patronajul RiccoMiller, a apărut în ianuarie 2025. Inspirat de stilul western și jocuri precum "A Dusty Trip", acest joc de explorare a plasat jucătorii într-o călătorie periculoasă cu trenul pe o distanță de aproximativ 80.000 de metri, confruntându-se cu o varietate de inamici. De la lansare, a acumulat 786 de milioane de vizite și a inclus funcția de chat vocal, deși nu folosea camera. A fost evaluat cu un nivel de maturitate moderat. Conceptul central al jocului era supraviețuirea pe parcursul unei lungi călătorii cu trenul, în timp ce jucătorii erau atacați de numeroase entități ostile. Printre cei mai comuni adversari se numărau Zombii, ființe infectate care urmăreau jucătorii la vedere. Variante mai rapide, numite Zombi Alergători, apăreau de asemenea, în special în nopțile de Lună Nouă. Zombii Bancheri, găsiți în orașe cu bănci, lăsau coduri la înfrângere, permițând accesul la seifuri. Fortul Constitution era locuit de Zombi Soldați, unii înarmați cu săbii de cavalerie sau arme de foc; înfrângerea lor invoca zombi călare. Lângă Laboratorul Tesla, Zombii Savanți organizau ambuscade, iar înfrângerea lor era esențială pentru a-l trezi pe Nikola Tesla în scopul obținerii de recompense speciale. Căpitanul Prescott, un rebel militar infectat la Fortul Constitution, lăsa o cheie pentru un depozit de provizii, iar cadavrul său putea fi schimbat pentru o recompensă semnificativă. Alte creaturi includeau Vârcolaci, lupi umanoizi rapizi și puternici care puteau fi vânduți la avanposturi comerciale și erau întâlniți frecvent în nopțile de Lună Plină, în Castel sau alături de haite de lupi. Lupii înșiși erau entități canine care vânau în haite, uneori alături de un vârcolac. Vampirii, figuri umanoide care apăreau în spatele jucătorilor, erau predominanți în nopțile de Lună Sângerie și în Castel. Proscrișii neinfectați, echipați cu arme de foc și uneori călare, îi urmăreau de asemenea pe jucători; cadavrele lor puteau fi predate pentru recompense. Nikola Tesla apărea ca un șef opțional, inițial la Laboratorul Tesla, unde fugea după ce era reconstruit, lăsând în urmă obligațiuni și o armă Electrocutioner, iar mai târziu la fortul final. Entitățile pasive Cai puteau fi îmblânzite și călărite, în timp ce varianta rară Unicorn, distinsă prin coama și cornul roz, putea fi vândută la un preț ridicat. Jucătorii începeau cu arme de corp la corp de bază, cum ar fi Lopata, Târnăcopul, Securea sau Barosul. Opțiuni mai puternice includeau Tomahawkul și Sabia de Cavalerie. Un Cuțit de Vampir unic, găsit în Castel sau de jucătorii din clasa Vampir, provoca daune standard dar extrăgea și sănătate de la inamici. Armele de foc erau diverse: Revolvere, Revolvere Marine, pistoale Mauser C96, puternicul Electrocutioner de la Laboratorul Tesla, Puști cu Pompă (inclusiv o versiune Tăiată), Puști și Puști cu Repetiție. Pentru putere de foc mare, jucătorii puteau găsi Mitraliere Maxim și Tunuri. Alte unelte ofensive includeau Cocteiluri Molotov, Apă Sfințită, Crucifixe și Dinamită. Pentru a ajuta la supraviețuire, jucătorii puteau folosi Bandaje și Ulei de Șarpe pentru vindecare și puteau echipa Căști, Armuri de Piept și Armuri de Umar pentru protecție. Muniția pentru revolvere, puști cu pompă, puști și mitraliere putea fi cumpărată sau găsită, în timp ce muniția de tun era specifică Fortului Constitution. Lumea jocului prezenta mai multe locații. Forturile Zone Sigure ofereau un răgaz cu magazine pentru achiziționarea de obiecte. În contrast, Forturile Proscrișilor erau zone periculoase ocupate de Proscriși, Zombi Alergători și posibil Nikola Tesla. Castelul era o locație bântuită unde pândeau Vârcolaci și Vampiri. Fortul Constitution era păzit de Zombi Soldați și Căpitanul Prescott. Laboratorul Tesla era o altă zonă cheie unde jucătorii întâlneau Zombi de Laborator și puteau interacționa cu povestea lui Nikola Tesla. Jucătorii puteau alege din diverse clase, fiecare oferind obiecte de start și abilități diferite. Clasa implicită începea cu o Lopată. Clasa Doctor (costând 15 obligațiuni) începea cu o Lopată, Bandaje și Ulei de Șarpe și putea reînvia jucătorii pe jumătate de sănătate. Ironclad (100 obligațiuni) începea puternic blindat, dar se mișca cu 20% mai lent. Preoții (100 obligațiuni) apăreau cu o Lopată, Crucifixe și Apă Sfințită și erau imuni la fulgere. Clasa Alamo (50 obligațiuni) primea o Lopată, Cască și materiale defensive de construcție. Piroștii (20 obligațiuni) începeau cu o Lopată și Cocteiluri Molotov, provocând daune duble cu obiecte pe bază de foc. Jucătorii cu Mize Mari (50 obligațiuni) obțineau bani dubli, dar aveau șanse mai mari să fie loviți de fulger. Supraviețuitorii (75 obligațiuni) începeau cu o Lopată și un Tomahawk, provocând mai multe daune inamicilor răniți. Clasa Vampir (75 obligațiuni) primea o Lopată și un Cuțit de Vampir, beneficiind de viteză și daune de corp la corp crescute, dar fiind vulnerabilă la lumina soarelui. Conductoarele ...