Sub-Level 13: Partea 2 | Borderlands: The Pre-Sequel | Ca Claptrap, Gameplay, 4K
Borderlands: The Pre-Sequel
Descriere
Borderlands: The Pre-Sequel este un joc first-person shooter care servește ca o punte narativă între originalul Borderlands și continuarea sa, Borderlands 2. Dezvoltat de 2K Australia, cu colaborarea Gearbox Software, a fost lansat în octombrie 2014. Acțiunea jocului se desfășoară pe luna Pandorei, Elpis, și pe stația spațială Hyperion, explorând ascensiunea lui Handsome Jack. Acest titlu pătrunde în transformarea lui Jack dintr-un programator relativ benign al Hyperion într-un antagonist megaloman, îmbogățind povestea generală a universului Borderlands. Jocul își păstrează stilul artistic cel-shaded și umorul specific, introducând totodată mecanici noi. Mediu cu gravitație scăzută pe lună alterează lupta, permițând sărituri mai mari, iar rezervoarele de oxigen, "Oz kits", adaugă o componentă strategică. Noile tipuri de daune elementale, precum criogenice și laser, completează arsenalul divers. Patru personaje noi – Athena, Wilhelm, Nisha și Claptrap – oferă stiluri de joc distincte. Multiplayerul cooperativ rămâne un element central, permițând până la patru jucători să colaboreze. Narativ, jocul abordează teme precum puterea, corupția și ambiguitatea morală, criticând lăcomia corporativă și autoritarismul. Deși apreciat pentru gameplay și profunzimea narativă, a primit și critici pentru dependența de mecanici existente.
În vastul univers al jocului Borderlands: The Pre-Sequel, alături de povestea principală a ascensiunii lui Handsome Jack, se regăsesc numeroase povești secundare memorabile. Una dintre acestea este misiune în două părți "Sub-Level 13", o aventură cu tematică de fantome care culminează într-o alegere morală și materială semnificativă pentru jucător în partea a doua. "Sub-Level 13: Part 2" nu este doar o simplă misiune de colectare, ci un amestec abil de poveste ambientală, mecanici de joc unice și o alegere captivantă a jucătorului cu consecințe tangibile pentru arsenalul său. Misiunea începe imediat după ce jucătorul descoperă soarta tristă a lui Harry, un asociat al hoțomanului scavenger Pickle. Harry fusese trimis în presupusul bântuit Sub-Level 13 pentru a recupera o piesă valoroasă de tehnologie Dahl pentru Pickle: un invertor spațial. Partea inițială a misiunii stabilește o atmosferă sinistră, cu lumini pâlpâitoare, sunete stranii și apariții fantomatice bruște. Totuși, în partea a doua, se dezvăluie adevărata natură a "bântuirii" și conflictul central al misiunii.
La acceptarea misiunii "Sub-Level 13: Part 2", jucătorul are sarcina de a continua munca neterminată a lui Harry. Urmărind înregistrările audio lăsate de nefericitul Harry, jucătorul află că figurile fantomatice sunt reale și aparent imune la armele convenționale. Pentru a combate această amenințare spectrală, Harry a modificat o armă laser unică, E-Gun, pe care o lasă convenabil pentru ca jucătorul să o găsească. Această armă, o omagiu clar și afectuos adus pachetelor de protoni din filmul Ghostbusters, este singurul mijloc eficient de a elimina aparițiile fantomatice care bântuie coridoarele facilității Dahl abandonate.
Pe măsură ce jucătorul pătrunde mai adânc în Sub-Level 13, descoperă mai mult din poveste prin intermediul unei serii de înregistrări audio. Aceste înregistrări detaliază soarta nefericită a unui om de știință Dahl pe nume Schmidt. Se dezvăluie că Schmidt a fost accidental fuzionată cu un Tork, o creatură extraterestră comună pe Elpis, în timpul unui accident al teleporterului. Acest accident bizar a prins-o într-o stare de reconstrucție perpetuă de către sistemele automate ale facilității, ducând la crearea aparițiilor fantomatice. "Fantomele" sunt, de fapt, rămășițe fragmentate și eterice ale lui Schmidt, recreate fără încetare de un sistem care nu poate distinge între un om și un Tork.
Climaxul misiunii are loc atunci când jucătorul localizează în sfârșit mult râvnita invertor spațial. În acest moment, jucătorul este prezentat cu o alegere critică ce va determina recompensa misiunii și soarta omului de știință prins. Pickle, mereu oportunist, îndeamnă jucătorul să ia pur și simplu invertorul și să părăsească Sub-Level 13, promițând o recompensă generoasă pentru eforturile sale. Totuși, jucătorul are și opțiunea de a folosi invertorul pentru a repara sistemul de fast travel defect, eliberând astfel pe Schmidt din închisoarea sa digitală.
Dacă jucătorul alege să se alinieze cu Pickle și să părăsească nivelul cu invertorul, este recompensat cu un mod de grenadă Longbow Transfusion de raritate verde. Această grenadă, la detonare, caută inamici și le fură viața, transferându-i înapoi jucătorului. Deși o piesă de echipament utilă, în special pentru jucătorii care apreciază supraviețuirea, este un tip relativ comun de obiect în universul Borderlands.
Invers, dacă jucătorul ignoră dorințele lui Pickle și folosește invertorul pentru a o elibera pe Schmidt, aceasta se materializează și își exprimă recunoștința profundă. Ca semn al aprecierii sale, ea permite jucătorului să păstreze E-Gun-ul pe...
Published: Oct 04, 2025