TheGamerBay Logo TheGamerBay

Ștergerea Istoriei | Borderlands: The Pre-Sequel | Ca Claptrap, Parcurs, Gameplay, Fără Comentariu

Borderlands: The Pre-Sequel

Descriere

Borderlands: The Pre-Sequel este un joc video first-person shooter, o punte narativă între primele două titluri din serie. Dezvoltat de 2K Australia în colaborare cu Gearbox Software, jocul ne poartă pe luna satelitară a Pandorei, Elpis, și pe stația spațială Hyperion. Aici suntem martorii ascensiunii la putere a lui Handsome Jack, antagonistul principal din Borderlands 2. Jocul explorează transformarea sa dintr-un programator Hyperion relativ benign într-un tiran megaloman, oferind o perspectivă asupra motivațiilor și circumstanțelor care l-au transformat într-un răufăcător. Pre-Sequel păstrează stilul artistic specific seriei, cel-shaded, și umorul său neconvențional, introducând noi mecanici de joc. Mediul cu gravitație scăzută de pe lună, de exemplu, alterează semnificativ dinamica luptelor, permițând sărituri mai înalte și mai lungi, adăugând o dimensiune verticală bătăliilor. Kiturile Oz, necesare pentru respirație în vid, introduc și considerente strategice legate de gestionarea nivelului de oxigen. De asemenea, jocul adaugă noi tipuri de daune elementale, cum ar fi cele criogenice, care permit înghețarea inamicilor pentru a fi apoi spulberați, și armele laser, care adaugă o notă futuristă arsenalului. Patru personaje noi – Athena, Wilhelm, Nisha și Claptrap – aduc stiluri de joc distincte, iar elementul multiplayer cooperativ rămâne o componentă centrală. Misiunea secundară „Wiping the Slate” („Ștergerea Istoriei”) din Borderlands: The Pre-Sequel, desfășurată în Concordia, este un exemplu excelent al amestecului de umor, acțiune și narativă caracteristic jocului. După înfrângerea Meriff-ului, un personaj cu practici dubioase, Jack ne cere să-i ștergem complet moștenirea. Sarcina constă în găsirea și distrugerea a trei jurnale ECHO ascunse ale Meriff-ului, fiecare ascunsă ingenios – într-un acvariu, într-o bibliotecă secretă și în spatele unei mașini de sloturi. Fiecare jurnal trebuie ascultat înainte de a fi distrus, dezvăluind auto-importanța exagerată a Meriff-ului. După eliminarea jurnalelor, misiunea escaladează într-un act de vandalism simbolic. Jack ne cere să decapiteze o statuie a Meriff-ului, apoi să transportăm capul acestuia la o rachetă din Concordia, transformându-l într-un nou „paratrăznet” comic. Racheta este lansată, culminând misiunea într-un mod absurd, dar potrivit universului Borderlands. Prin această misiune, jucătorul nu doar că participă la un act de distrugere fizică, dar și la un comentariu despre putere, trădare și legacies. „Wiping the Slate” încapsulează perfect stilul unic al jocului, unde absurditatea sarcinilor se împletește cu profunzimea interacțiunilor dintre personaje și cu firul narativ general. More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/3xWPRsj #BorderlandsThePreSequel #Borderlands #TheGamerBay

Mai multe videoclipuri de la Borderlands: The Pre-Sequel