TheGamerBay Logo TheGamerBay

Urmărirea Polară - Tărâmul Gurmanzilor | Rayman Origins | Walkthrough, Gameplay, Fără comentarii

Rayman Origins

Descriere

Rayman Origins este un joc de platformă aclamat de critici, dezvoltat de Ubisoft Montpellier și lansat în noiembrie 2011. Jocul servește ca un restart al seriei Rayman, care a debutat inițial în 1995. Creat de Michel Ancel, creatorul primului Rayman, jocul se remarcă prin revenirea la rădăcinile 2D ale seriei, oferind o perspectivă proaspătă asupra platformingului cu tehnologie modernă, păstrând în același timp esența jocului clasic. Narațiunea începe în Tărâmul Viselor, o lume luxuriantă și vibrantă creată de Visătorul de Bule. Rayman și prietenii săi, Globox și doi Teensies, perturbă fără intenție liniștea prin sforăitul lor puternic, atrăgând atenția creaturilor malefice cunoscute sub numele de Darktoons. Aceste creaturi ies din Tărâmul Morților Livid și răspândesc haos în Tărâmul Viselor. Scopul jocului este ca Rayman și tovarășii săi să restabilească echilibrul în lume, învingându-i pe Darktoons și eliberându-i pe Electoni, gardienii Tărâmului. Rayman Origins este celebrat pentru imaginile sale uimitoare, realizate cu UbiArt Framework, un motor care a permis integrarea directă a desenelor realizate manual, rezultând o estetică ce amintește de un desen animat interactiv. Polar Pursuit este primul nivel al Tărâmului Gurmanzilor, a treia lume din vibrantul joc de platformă Rayman Origins. Acest nivel marchează o introducere crucială în lumea cu tematică arctic-culinară, imersând imediat jucătorii în amestecul său unic de peisaje înghețate și pericole gastronomice. Tărâmul Gurmanzilor în sine este o lume a contrastelor, împărțită între întinderea înghețată a Miami Ice și adâncimile de foc ale Bucătăriilor Infernale. Polar Pursuit plasează jucătorul ferm în prima parte, un mediu fantastic caracterizat prin platforme de gheață alunecoase, ape reci și o serie de obstacole bazate pe alimente. Designul nivelului se concentrează pe inerție și precizie. De la început, jucătorii sunt trimiși să alunece pe platforme de gheață curbe, dintre care unele se prăbușesc în apa de dedesubt. Această secțiune inițială stabilește tonul nivelului, cerând mișcări fluide și sărituri atent planificate pentru a naviga terenul periculos. Un pericol major al mediului este apa de culoare roșie, infestată cu piranha mici, agresivi, care copleșesc rapid jucătorul dacă cade în ea. Pentru a traversa aceste bazine periculoase, jucătorii trebuie să utilizeze diverse elemente ale mediului, inclusiv să sară pe burțile unor creaturi albastre prietenoase, Al Tranquilos, care scuipă gheizere de lichid verde și să folosească furculițe cu felii de lămâie atașate ca platforme temporare. O mecanică de joc semnificativă introdusă în Polar Pursuit este abilitatea de a-și schimba dimensiunea. În timpul nivelului, eroii o întâlnesc și o salvează pe nimfa Edith Up, care a fost capturată de un Darktoon. Eliberarea ei îi conferă jucătorului puterea de a se micșora și de a reveni la dimensiunea normală trecând prin obiecte în formă de pâlnie. Această nouă abilitate este imediat pusă la încercare, deoarece micșorarea este necesară pentru a accesa anumite zone și pentru a naviga pasaje înguste, adăugând un nou nivel de complexitate provocărilor de platforming. Nivelul este populat cu o varietate de inamici care se potrivesc temei gurmande. Pe lângă piranha, jucătorii trebuie să evite măslinele țepoase și să înfrunte creaturi zburătoare cunoscute sub numele de Psichlopi. O provocare notabilă într-o anumită zonă implică sărituri pe o secvență de unsprezece Psichlopi fără a cădea în apă, o realizare care deblochează trofeul/realizarea „Boing! Boing! Boing!”. La fel ca toate nivelurile din Rayman Origins, Polar Pursuit este bogat în colecționabile care încurajează explorarea și stăpânirea. Jucătorii pot colecta Lums, cu medalii acordate pentru atingerea unor totaluri specifice și pot vâna monede ascunse cu cranii, care oferă o provocare mai dificilă de obținut. Găsirea tuturor Electonilor necesită nu numai finalizarea nivelului, ci și atingerea unui timp suficient de rapid în provocarea de viteză și colectarea unui număr suficient de Lums. Unele monede cu cranii sunt inteligent ascunse, necesitând jucătorilor să efectueze manevre dificile, cum ar fi sărituri pe perete sau sărituri controlate cu atenție prin zone periculoase. Polar Pursuit nu apare în secțiunea „Back to Origins” a continuării, Rayman Legends, făcându-l o experiență unică pentru Rayman Origins. Versiunea PlayStation Vita a jocului include un „Mod Fantomă” pentru acest nivel, oferind un strat suplimentar de rejucabilitate. Amestecul nivelului de secțiuni rapide de alunecare, introducerea unei noi puteri cheie și designul său fermecător de periculos, cu tematică alimentară, îl fac un punct de plecare memorabil pentru aventura culinară care este Tărâmul Gurmanzilor. More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3 Steam: https://bit.ly/2VbGIdf #RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay