Deșertul Dijiridoos | Rayman Origins | Ghid, Gameplay, Fără comentarii
Rayman Origins
Descriere
"Rayman Origins" este un joc de platformă aclamat de critică, dezvoltat de Ubisoft Montpellier și lansat în noiembrie 2011. Acesta marchează o revenire la rădăcinile 2D ale seriei Rayman, oferind o abordare proaspătă a genului de platformă cu tehnologie modernă, păstrând în același timp esența gameplay-ului clasic. Povestea începe în Tărâmul Viselor, o lume luxuriantă creată de Bolborocitorul de Vise. Din păcate, Rayman și prietenii săi, Globox și doi Uriași, perturbă liniștea prin sforăituri puternice, atrăgând atenția creaturilor malefice cunoscute sub numele de Întunerici. Aceștia, provenind din Țara Morților Haotici, răspândesc dezordine în Tărâm. Sarcina lui Rayman și a tovarășilor săi este să restabilească echilibrul lumii, învingându-i pe Întunerici și eliberându-i pe Electoni, gardienii Tărâmului. Jocul este renumit pentru grafica sa uimitoare, realizată cu ajutorul motorului UbiArt Framework, care a permis integrarea directă a desenelor realizate manual, creând o estetică de desen animat interactiv. Paleta de culori vibrante, animațiile fluide și mediile imaginare, de la jungle luxuriante la caverne subacvatice și vulcani în flăcări, conferă fiecărui nivel o experiență vizuală unică.
Deșertul Dijiridoos, al doilea nivel din joc, se deschide după ce jucătorii finalizează nivelul "Hi-Ho Moskito!" din Jungla Vorbăreață. Această zonă vibrantă a deșertului se remarcă prin mecanicile și provocările sale unice. Primul nivel, "Crazy Bouncing", introduce săriturile pe tobe mari, care acționează ca trambuline pentru a ajunge pe platforme înalte și a colecta Lumi și Monede Craniu. Urmează "Best Original Score", unde jucătorii interacționează cu șerpi-fluier, ce servesc drept platforme, dar necesită atenție pentru a nu dispărea sub picioare. Nivelul "Wind or Lose" se concentrează pe curenții de aer ce îl propulsează pe Rayman, introducând în același timp păsări cu cimpoaie ce creează fluxuri de aer. "Skyward Sonata" continuă tema navigării aeriene, cu șerpi-fluier și o arhitectură a nivelurilor ce încurajează explorarea. "No Turning Back" oferă o experiență mai directă, axată pe colectarea Lumilor pe tiroliene. Ultimul nivel al acestei zone, "Shooting Me Softly", reintroduce mecanicile de zbor cu țânțarul iconic, necesitând precizie în fața curenților de aer și barierelor din lemn. Nivelul bonus "Cacophonic Chase" adaugă o scenă de urmărire ce testează agilitatea și sincronizarea jucătorului, combinând elemente din etapele anterioare. Deșertul Dijiridoos exemplifică amestecul specific al jocului între creativitate, provocare și artă vibrantă, oferind o experiență de joc memorabilă și captivantă.
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 1
Published: Oct 03, 2020