Salvează-o pe Sibylla, Sus, Sus și Evadare! | Rayman Legends | Ghid, Gameplay, Fără Comentarii
Rayman Legends
Descriere
Rayman Legends este un joc platformer 2D vibrant și aclamat de critici, o dovadă a creativității și a talentului artistic al dezvoltatorului său, Ubisoft Montpellier. Lansat în 2013, este a cincea instalare principală din seria Rayman și o continuare directă a titlului din 2011, *Rayman Origins*. Construind pe formula de succes a predecesorului său, *Rayman Legends* introduce o mulțime de conținut nou, mecanici de joc rafinate și o prezentare vizuală uimitoare care a primit aprecieri pe scară largă. Jocul începe cu Rayman, Globox și Teensies care iau o siestă de o sută de ani. În timpul somnului lor, coșmarurile au infestat Tărâmul Viselor, capturând Teensies și aruncând lumea în haos. Treziți de prietenul lor Murfy, eroii pornesc într-o misiune pentru a salva Teensies captivi și a restabili pacea. Povestea se desfășoară printr-o serie de lumi mitice și încântătoare, accesibile printr-o galerie de picturi captivante.
Printre multele niveluri creative și provocatoare din Rayman Legends se numără și ascensiunea verticală frenetică cunoscută sub numele de „Rescue Sibylla, Up, Up and Escape!”. Situat în tărâmul mitic Olympus Maximus, acest nivel servește drept finală a misiunilor de salvare a prințeselor din joc, cerând precizie, viteză și o atitudine calmă din partea jucătorilor, în timp ce aceștia navighează într-un turn periculos, mereu în creștere, pentru a salva ultima prințesă, Sibylla. „Up, Up and Escape!” este al șaselea nivel din lumea Olympus Maximus, o lume tematic inspirată de mitologia greacă antică. Pentru a încerca această salvare, jucătorii trebuie să fi demonstrat îndemânare și dăruire considerabilă, acumulând 290 de Teensies. Nivelul în sine este o provocare specializată, extrăgându-și mecanicile de bază din conceptul „Turnului Infinit” al jocului. Acest design forțează un impuls constant ascendent, deoarece pământul de sub picioarele jucătorului este consumat de o mare nesfârșită și în creștere. Spre deosebire de multe alte niveluri din joc, „Up, Up and Escape!” nu are puncte de control, ceea ce înseamnă că o singură greșeală îl trimite pe jucător înapoi la început, amplificând semnificativ tensiunea.
Gameplay-ul din „Up, Up and Escape!” este o distilare pură a mecanicii fluide de platforming a lui Rayman. Jucătorii trebuie să îmbine perfect o varietate de mișcări pentru a depăși pericolul iminent de dedesubt. Alergarea pe pereți este o abilitate fundamentală, permițând jucătorilor să escaladeze suprafețe verticale și să câștige înălțime prețioasă. Acest lucru este completat de o mulțime de elemente de mediu care trebuie utilizate cu cronometrare la secundă. Florile elastice îi propulsează pe Rayman și tovarășii săi în sus, lanțurile oferă căi de alunecare temporare, iar oamenii care se balansează oferă un impuls crucial pentru a arunca eroii peste prăpăstii. Nivelul este, de asemenea, presărat cu obstacole menite să împiedice progresul. Rădăcinile întunecate țâșnesc amenințător, necesitând sărituri precise pentru a le evita, în timp ce barierele de lemn trebuie sparte fără a pierde un ritm. Combinația acestor elemente creează o experiență amețitoare și exaltantă, un adevărat test al stăpânirii controlului jocului de către un jucător.
Domnița în primejdie în acest nivel particular este Sibylla, a zecea și ultima prințesă care trebuie salvată în *Rayman Legends*. Ea este sora Olypiei, o altă prințesă din lumea Olympus Maximus. Sibylla este un personaj jucabil deblocat la salvarea ei și este descrisă ca o „vânătoare de minotauri” feroce. Aspectul ei reflectă tema grecească a lumii sale. Salvarea Sibyllei este impulsul narativ pentru nivel, oferind un obiectiv clar și convingător pentru ascensiunea frenetică a jucătorului. Estetica „Up, Up and Escape!” este direct legată de tema generală a Olympus Maximus. Arhitectura prezintă piloni dărâmați și piatră antică, evocând un sentiment de lume cufundată în mit și legendă. Paleta de culori este un amestec de tonuri pământii de la nisipul în creștere și nuanțe mai luminoase ale platformelor și elementelor interactive, creând un mediu vizual distinct și captivant. Designul nivelului, care forțează o privire constantă în sus, creează, de asemenea, un sentiment de scară și verticalitate, subliniind și mai mult natura epică a salvării. „Rescue Sibylla, Up, Up and Escape!” se remarcă în *Rayman Legends* ca un nivel memorabil și solicitant, care încapsulează punctele forte ale jocului.
More - Rayman Legends: https://bit.ly/4o16ehq
Steam: https://bit.ly/3HCRVeL
#RaymanLegends #Rayman #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Views: 17
Published: Feb 16, 2020