TheGamerBay Logo TheGamerBay

Aliați Pitici, drum spre minele piticești | Borderlands 2: Asaltul Tinei asupra Dragon Keep

Borderlands 2: Tiny Tina's Assault on Dragon Keep

Descriere

Tiny Tina's Assault on Dragon Keep este un pachet de conținut descărcabil (DLC) aclamat pentru jocul din 2012, Borderlands 2. Povestea se desfășoară în universul Borderlands, unde personajul Tiny Tina, în vârstă de treisprezece ani, ne invită să jucăm o sesiune de „Bunkers & Badasses”, o versiune haotică a Dungeons & Dragons. Jucăm rolul unui Vault Hunter din Borderlands 2, explorând o lume fantasy plină de scheleți, orci, cavaleri și chiar dragoni, totul filtrat prin imaginația debordantă a Tinei. Gameplay-ul rămâne un shooter first-person, cu elemente de colectare a prăzii (looter-shooter), dar este îmbogățit cu arme și creaturi specifice genului fantasy, cum ar fi grenazi care funcționează ca vrăji și arme unice precum shotgun-ul „Swordsplosion”. Sub stratul de umor și fantasy, DLC-ul abordează tema durerii și a modului în care Tiny Tina se confruntă cu pierderea lui Roland, un personaj important și o figură paternă, ucis în campania principală a jocului Borderlands 2. Călătoria în minele piticești, în cadrul misiunii „Dwarven Allies”, reprezintă un capitol important și plin de acțiune în încercarea de a o salva pe regină din mâinile Handsome Sorcerer-ului. Ghidați de Roland, Cavalerul Alb, explorăm Minele Avaricei, un tărâm periculos ce promite o scurtătură către turnul vrăjitorului. Această secțiune combină excelent elementele fantasy clasice cu umorul specific seriei Borderlands, totul prezentat prin prisma Tinei, maestrul jocului. La început, întâlnim un mediu ostil plin de noi pericole. Traversăm Chasmul Earthen Vein, luptând pe un pod păzit de Basilisci și evitând Dragonii care plutesc deasupra. Odată ajunși în Minele Avaricei, auzim gemetele piticilor sclavi și ordinele brutale ale orcilor captivi. Zona este un câmp de luptă plin de păianjeni și orci, tonul sumbru fiind rapid deturnat de nararea comică a jocului. Există un obiectiv opțional ce ne îndeamnă să decimăm zece invadatori orci sadici în Camp Dwarf Torture, o sarcină mai dificilă din cauza prezenței unui Orc Warlord capabil să-și îmbunătățească aliații. Scopul principal este să formăm o alianță cu piticii vorbind cu liderul lor, Regele Ragnar. Pe măsură ce ne apropiem de regele piticilor, narațiunea, dictată de o aruncare de zaruri în jocul „Bunkers & Badasses”, ia o turnură bruscă și amuzantă. Brick, convins de carisma sa, câștigă dreptul de a vorbi cu regele. Însă, abordarea sa diplomatică, influențată de natura sa de luptător, este să-l lovească pe Ragnar. Acest act, provocat de decizia lui Brick în rolul său, transformă instantaneu întreaga populație a piticilor în dușmani, adăugând o nouă facțiune de înfruntat. Tina subliniază cu bucurie prostia noastră, evidențiind natura haotică și imprevizibilă a jocului ei. Cu alianța piticească distrusă literalmente, obiectivul se schimbă în simpla supraviețuire și găsirea unei ieșiri din mine. Aceasta ne conduce la o ușă închisă și o întâlnire întâmplătoare cu un Claptrap vrăjitor, care ne informează că avem nevoie de patru rune pentru a deschide calea. Prima rună este convenabil situată lângă Claptrap, care o numește cu afecțiune „cea mai bună prietenă a mea”. Căutarea celorlalte rune se desfășoară ca o serie de provocări distincte și memorabile. O rună este rezultatul unui puzzle de sărituri pe care Tina îl face inițial imposibil, adăugând mai multe platforme după ce eșuăm inevitabil. Pentru cei care întâmpină dificultăți persistente, o punte va apărea în cele din urmă, o dovadă a milosteniei reticente a Tinei ca game master. O altă rună este legată de o confruntare cu un pitic blestemat, Greedtooth, și impunătorul său Gold Golem. Un obstacol deosebit de notabil este „puzzle-ul antic pitic”, o structură mare, asemănătoare unui Cub Rubik. Jucătorii au opțiunea de a rezolva puzzle-ul activând o serie de comutatoare sau de a urma sfatul mai direct al lui Brick: „Urăsc puzzle-urile. Vreau să sparg lucruri”. Lovirea puzzle-ului „rezolvă” într-adevăr problema, oferind o soluție satisfăcător de simplă, deși brutală, care încapsulează perfect spiritul Borderlands. Pe parcursul acestei încercări, narațiunea jocului în joc rămâne în prim-plan. Handsome Sorcerer-ul ne ironizează, jurând că nu vom recupera niciodată regina, în timp ce personajele din Borderlands oferă propriile comentarii despre absurditatea situației. După colectarea tuturor runelor, ne întoarcem la ușa închisă pentru a scrie pasul. Presupunerea inițială este că literele formează „RAFT”, dar răspunsul adevărat și mult mai imatur este „FART”. Mordecai este apoi obligat să rostească cuvântul cu voce tare, deschizând în cele din urmă calea înainte și încheind misiunea „Dwarven Allies” într-o notă potrivită de ridicol. Această secvență din minele piticești servește drept un exemplu principal al creativității și umorului care definește Tiny Tina's Assault on Dragon Keep, transformând o incursiune standard într-un dungeon fantasy într-o aventură imprevizibilă și plină de râsete. More - Borderlands 2: http://bit.ly/2...

Mai multe videoclipuri de la Borderlands 2: Tiny Tina's Assault on Dragon Keep