Глава 3 - Земля Гурманов | Rayman Origins | Прохождение, Геймплей, Без комментариев, 4K
Rayman Origins
Описание
Rayman Origins — это выдающийся платформер, разработанный Ubisoft Montpellier и выпущенный в ноябре 2011 года. Игра служит перезапуском серии Rayman, дебютировавшей в 1995 году, и возвращает нас к 2D-корням, предлагая свежий взгляд на жанр с использованием современных технологий, сохраняя при этом дух классического геймплея. Сюжет игры начинается в Безмятежной Долине, созданном Пузырящимся Сновидцем. Беззаботное дыхание Рэймана и его друзей случайно нарушает гармонию, привлекая внимание злобных существ, известных как Темные. Их цель — распространить хаос по всей Долине. Задача Рэймана и его компаньонов — восстановить баланс, победив Темных и освободив Электонов, стражей Долины. Игра отличается потрясающей графикой, созданной с помощью UbiArt Framework, которая позволила интегрировать рисованную вручную графику напрямую в игру, создавая ощущение живого, интерактивного мультфильма.
Земля Гурманов — это третий мир, который игроки встречают в Rayman Origins. Этот яркий мир, посвященный еде, открывается после прохождения уровня "Shooting Me Softly" в предыдущем мире, Пустыне Диджериду. Земля Гурманов разделена на две контрастные зоны: ледяную, полную замороженных лакомств, и огненную, опасную кухню. Первая часть, "Miami Ice", представляет собой ледяную пустошь с замерзшими десертами и скользкими поверхностями. Здесь игроки скользят по ледяным рампам, уворачиваются от катающихся официантов и говорят вилок. Уровень "Polar Pursuit" знаменует собой спасение нимфы Эдит Ап, которая наделяет героев способностью уменьшаться, что критически важно для дальнейшего прохождения.
После ледяных приключений игроки спускаются в "Адские Кухни" — огненную, хаотичную подземную зону с мексиканским колоритом. Здесь обитают свирепые красные повара-дракончики, а опасность представляют кипящие жидкости и огненные ямы. Игровой процесс требует точного платформинга и быстрой реакции. В этом мире есть как официанты-дракончики, так и более агрессивные повара-дракончики. Кульминацией мира является уровень "Aim for the Eel!", напоминающий уровни с летающей москито, но без традиционного босса. Для полного прохождения предусмотрен сложный уровень-головоломка "Sink or Swim", за успешное прохождение которого дают Зуб Черепа, необходимый для открытия секретного мира. Каждый уровень изобилует спрятанными клетками с Электонами и Люмами. Музыкальное сопровождение, часто в стиле мариачи, отлично дополняет атмосферу этого гастрономического, но полного опасностей мира.
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 44
Published: Feb 14, 2023