TheGamerBay Logo TheGamerBay

Целимся в угря! | Rayman Origins | Прохождение, Геймплей, Без комментариев, 4K

Rayman Origins

Описание

Rayman Origins — это critically acclaimed platformer, разработанный Ubisoft Montpellier и выпущенный в ноябре 2011 года. Игра служит перезапуском серии Rayman, дебютировавшей в 1995 году. Режиссером игры выступил Мишель Ансель, создатель оригинальной Rayman. Игра примечательна возвращением к 2D-корням серии, предлагая свежий взгляд на платформерный жанр с использованием современных технологий, но при этом сохраняя суть классического геймплея. История игры начинается в Долине Снов, пышном и ярком мире, созданном Пузырчатым Мечтателем. Рейман и его друзья, Глобокс и два Тини, случайно нарушают спокойствие, слишком громко храпя, что привлекает внимание зловещих существ, известных как Темные. Эти существа поднимаются из Земли Живых Мертвецов и сеют хаос по всей Долине. Цель игры — восстановить баланс в мире, победив Темных и освободив Электунов, хранителей Долины. Rayman Origins славится своим потрясающим визуальным оформлением, достигнутым благодаря движку UbiArt Framework. Этот движок позволил разработчикам интегрировать нарисованную от руки графику непосредственно в игру, создав эстетику, напоминающую живой, интерактивный мультфильм. Стиль игры характеризуется яркими цветами, плавной анимацией и фантастическими окружениями, варьирующимися от пышных джунглей до подводных пещер и огненных вулканов. Каждый уровень тщательно спроектирован, предлагая уникальный визуальный опыт, дополняющий игровой процесс. Геймплей в Rayman Origins фокусируется на точном платформинге и кооперативном прохождении. В игру можно играть в одиночку или до четырех игроков локально, при этом дополнительные игроки берут на себя роли Глобокса и Тини. Механика включает бег, прыжки, планирование и атаки, причем каждый персонаж обладает уникальными способностями для навигации по разнообразным уровням. По мере прохождения игроки открывают новые способности, позволяющие совершать более сложные маневры, добавляя глубину игровому процессу. Уровни спроектированы так, чтобы быть одновременно сложными и вознаграждающими, каждый этап имеет несколько путей и секретов для обнаружения. Игроков поощряют собирать Люмы, внутриигровую валюту, и спасать Электунов, которые часто спрятаны или требуют решения головоломок для достижения. Игра сбалансирована между сложностью и доступностью, гарантируя, что и казуальные игроки, и опытные энтузиасты платформеров смогут насладиться процессом. Саундтрек Rayman Origins, написанный Кристофом Эралем и Билли Мартином, играет значительную роль в улучшении общего впечатления. Музыка динамична и разнообразна, соответствует причудливому и авантюрному тону игры. Каждый трек дополняет окружение и происходящее на экране действие, еще больше погружая игроков в мир Rayman. Rayman Origins получил широкое признание критиков после выхода. Рецензенты высоко оценили художественное направление, точное управление и увлекательный дизайн уровней. Игра была отмечена за способность передать дух классических платформеров, одновременно внедряя инновационные элементы, которые делали геймплей свежим и захватывающим. Ее кооперативный многопользовательский режим был особенно хорошо принят, предлагая веселый и хаотичный опыт, поощряющий командную работу и координацию. В заключение, Rayman Origins является свидетельством непреходящей привлекательности франшизы Rayman. Она успешно оживила серию, смешав классические элементы платформера с современными технологиями и дизайнерскими решениями. Ее завораживающие визуальные эффекты, увлекательный геймплей и очаровательный мир закрепили за ней место любимого произведения в жанре платформеров, привлекая как давних поклонников, так и новичков. «Aim for the Eel!» — это увлекательный уровень в ярком платформере Rayman Origins, расположенный на третьем этапе, известном как Gourmand Land. Этот уровень становится доступен после завершения Mending the Rift, что делает его финальным испытанием в этом причудливом кулинарном мире. Являясь частью сегментов Flying Moskito, он отличается своей механикой и особенностями, предлагая игрокам уникальный игровой процесс, отличающийся от традиционного платформинга. В «Aim for the Eel!» игроки управляют Москито, летающим существом, на котором Рейман перемещается по ряду препятствий и врагов. Основная задача — победить различных Мини-Драконов, атакующих рядами, что позволяет игрокам использовать способность Москито вдыхать, чтобы собирать Люмы — блестящие сферы, служащие формой валюты и мерой успеха в игре. Этот уровень не содержит клеток Электунов или скоростного испытания, что отличает его от многих других уровней в игре. По мере продвижения по уровню, оформленному в стиле кухни, игроки должны избегать потоков лавы и сражаться с Шеф-Драконами, которые добавляют сложности. Макет требует стратегического маневрирования, так как некоторых врагов можно победить только с использованием окружающей среды, например, рикошетируя выстрелы от наклонных труб, чтобы поразить Шеф-Драконов, не приближаясь к их огненным атакам. Этот уровень богат визуальными и ...

Больше видео из Rayman Origins