TheGamerBay Logo TheGamerBay

Тестовая камера 19 | Portal with RTX | Прохождение, Геймплей, Без комментариев, 4K

Portal with RTX

Описание

Portal with RTX — это впечатляющая переработка классической игры Portal 2007 года, выпущенная 8 декабря 2022 года. Разработанная студией Lightspeed Studios™ от NVIDIA, эта версия предоставляется в качестве бесплатного загружаемого контента (DLC) для владельцев оригинальной игры в Steam. Основное внимание в этом выпуске уделено демонстрации возможностей технологии RTX от NVIDIA, что радикально меняет визуальное представление игры за счет полномасштабной трассировки лучей и технологии Deep Learning Super Sampling (DLSS). Игровой процесс Portal остается неизменным. Игроки по-прежнему перемещаются по стерильным и угрожающим лабораториям Aperture Science, решая головоломки, основанные на физике, с помощью знаменитого портального пистолета. Сохранена и история, сосредоточенная вокруг загадочного ИИ GLaDOS, а также основные механики создания взаимосвязанных порталов для перемещения по окружению и манипулирования объектами. Однако опыт кардинально меняется благодаря графическому обновлению. Каждый источник света в игре теперь освещается с помощью трассировки лучей, что обеспечивает реалистичные тени, отражения и глобальное освещение, динамически влияющее на окружение. Свет теперь реалистично отражается от поверхностей и даже проходит сквозь сами порталы, добавляя новый уровень визуальной глубины и погружения. Для достижения такой визуальной точности Lightspeed Studios™ использовала платформу RTX Remix от NVIDIA, инструмент, разработанный для помощи моддерам в добавлении трассировки лучей в классические игры. Это включало не только реализацию трассировки лучей, но и создание новых текстур высокого разрешения и моделей с большим количеством полигонов для многих игровых активов. Результат резко контрастирует с более стилизованной и порой устаревшей графикой оригинала, делая поверхности более физически точными, а окружение — более ощутимым. Ключевой технологией, обеспечивающей этот графический скачок, является DLSS от NVIDIA. Эта технология масштабирования на базе ИИ имеет решающее значение для поддержания приемлемой частоты кадров при требовательных эффектах трассировки лучей. Для пользователей видеокарт GeForce RTX серии 40 игра поддерживает DLSS 3, что может значительно повысить производительность. Хотя игра совместима с любым графическим процессором, способным выполнять трассировку лучей, производительность на оборудовании, отличном от NVIDIA, вызывала споры. С момента выхода Portal with RTX получил неоднозначную реакцию игроков. Хотя визуальные улучшения были широко оценены за их техническую впечатляемость, некоторые критики и игроки сочли, что новое освещение и текстуры изменили отличительный художественный стиль и атмосферу оригинальной игры. Кроме того, высокие системные требования игры стали серьезным препятствием для многих, и даже мощные системы с трудом достигали плавной производительности при более высоких разрешениях без помощи DLSS. В списке системных требований указаны как минимум NVIDIA GeForce RTX 3060 и 16 ГБ ОЗУ. Несмотря на эту критику, Portal with RTX остается убедительной демонстрацией преобразующего потенциала современных методов рендеринга для любимой классики, предлагая визуально потрясающий новый способ испытать мир Aperture Science. Тестовая камера 19 в *Portal with RTX*, визуально переосмысленная версия классической игры 2007 года, служит последней и самой кульминационной тестовой камерой, разработанной злобным ИИ GLaDOS. Эта итерация *Portal*, разработанная Lightspeed Studios™ и изданная NVIDIA в 2022 году, использует весь потенциал технологии трассировки лучей, превращая стерильную и минималистичную эстетику оригинала в гиперреалистичное и атмосферно насыщенное окружение. Этот технологический скачок существенно меняет представление игрока о Тестовой камере 19, уровне, уже известном своим сложным дизайном и ключевой ролью в повествовании игры. Основное и наиболее поразительное отличие Тестовой камеры 19 в *Portal with RTX* — это ее визуальная точность. Реализация полномасштабной трассировки лучей означает, что свет теперь ведет себя так, как он вел бы себя в реальном мире, причем каждый источник света отбрасывает реалистичные тени и отражения, которые динамически взаимодействуют с окружением. В оригинальной игре освещение было более равномерным и стилизованным. Напротив, версия RTX представляет камеру, где свет отражается от металлических поверхностей неподвижной строительной леса, отражается в мутных глубинах опасной жижи и бликует на стекле наблюдательных комнат. Это создает гораздо более захватывающую и часто более устрашающую атмосферу. Тщательно проработанные, высококачественные, физически основанные текстуры и новые модели с высоким количеством полигонов дополнительно повышают этот реализм, делая ухудшающееся состояние объекта Aperture Science более ощутимым. Холодное, клиническое ощущение оригинала заменено более ощутимым ощущением разрушения и опасности, а усовершенствованная модель освещения подчеркивает грязь и налет «закулисных» областей, которые начинает ис...

Больше видео из Portal with RTX