Камера 17 | Portal RTX | Прохождение, Геймплей, Без комментариев, 4K
Portal with RTX
Описание
Portal with RTX — это значительное переосмысление классической игры-головоломки 2007 года, Portal, выпущенное 8 декабря 2022 года. Эта версия, разработанная Lightspeed Studios™ от NVIDIA, предлагается в качестве бесплатного загружаемого контента (DLC) для владельцев оригинальной игры в Steam. Основное внимание в этом релизе уделяется демонстрации возможностей технологии RTX от NVIDIA, которая кардинально преобразует визуальное представление игры за счет внедрения полного трассировки лучей и Deep Learning Super Sampling (DLSS).
Основной игровой процесс Portal остается неизменным. Игроки по-прежнему перемещаются по стерильным и угрожающим лабораториям Aperture Science, решая физические головоломки с помощью культового портального пистолета. Повествование, сосредоточенное на загадочном искусственном интеллекте GLaDOS, и фундаментальные механики создания взаимосвязанных порталов для перемещения по окружению и манипулирования объектами сохранены. Однако впечатление кардинально меняется благодаря графическому обновлению. Каждый источник света в игре теперь трассируется, что приводит к реалистичным теням, отражениям и глобальному освещению, которые динамически влияют на окружение. Свет теперь реалистично отражается от поверхностей и даже проходит через сами порталы, добавляя новый уровень визуальной глубины и погружения.
Для достижения такой визуальной точности Lightspeed Studios™ использовала платформу RTX Remix от NVIDIA, инструмент, разработанный для помощи моддерам в добавлении трассировки лучей в классические игры. Это включало не только внедрение трассировки лучей, но и создание новых текстур высокого разрешения и моделей с большим количеством полигонов для многих игровых ресурсов. Результат резко контрастирует с более стилизованной и временами устаревшей графикой оригинала, поверхности выглядят более физически точными, а окружение ощущается более осязаемым.
Ключевой технологией, обеспечивающей этот графический скачок, является DLSS от NVIDIA. Эта технология масштабирования на базе искусственного интеллекта имеет решающее значение для поддержания играбельной частоты кадров при включении требовательных эффектов трассировки лучей. Для пользователей видеокарт серии GeForce RTX 40 игра поддерживает DLSS 3, который может значительно повысить производительность. Хотя игра совместима с любым графическим процессором, поддерживающим трассировку лучей, производительность на оборудовании, не являющемся NVIDIA, стала предметом споров.
После выпуска Portal with RTX получила неоднозначную реакцию игроков. Хотя визуальные улучшения широко хвалили за их техническую впечатляемость, некоторые критики и игроки сочли, что новое освещение и текстуры изменили отличительный художественный стиль и атмосферу оригинальной игры. Кроме того, высокие требования к оборудованию игры стали значительным препятствием для многих, даже мощные системы с трудом достигали плавной производительности при более высоких разрешениях без помощи DLSS. Список системных требований включает как минимум NVIDIA GeForce RTX 3060 и 16 ГБ ОЗУ. Несмотря на эту критику, Portal with RTX является убедительной демонстрацией преобразующего потенциала современных методов рендеринга на любимой классике, предлагая потрясающий визуально новый способ испытать мир Aperture Science.
Камера 17 в мире Portal всегда имела особое значение, но ее переосмысление в Portal with RTX, релизе 2022 года от NVIDIA и Lightspeed Studios, выводит этот опыт на новый уровень атмосферной глубины и эмоционального резонанса. Этот культовый уровень представляет игроку Утяжеленный Компаньон Куб, кажущийся неодушевленным предметом, который становится центральным элементом сложной психологической манипуляции, организованной злобным искусственным интеллектом GLaDOS. Интеграция полного трассировки лучей и физически основанных материалов в версии RTX превращает стерильную испытательную камеру в визуально потрясающую и эмоционально заряженную среду, усиливая воздействие оригинального дизайна.
Камера начинается с вентиляционного отверстия « жизненно важного аппарата », доставляющего Утяжеленный Компаньон Куб. Повествование GLaDOS немедленно устанавливает тон издевательского беспокойства, предостерегая от антропоморфизации куба, одновременно поощряя связь с ним. Первоначальные головоломки предназначены для укрепления этой связи. Игроки должны использовать куб как ступеньку для преодоления иначе недоступных выступов и как щит для отражения опасных высокоэнергетических снарядов. В Portal with RTX эти ранние взаимодействия освещены новым светом, как в прямом, так и в переносном смысле. Трассировка лучей создает реалистичные мягкие тени, которые танцуют вокруг игрока и куба, делая объект более присутствующим и ощутимым. Металлический блеск на углах куба и тонкие отражения на плиточных поверхностях камеры, все это с новой точностью, усиливает ощущение реализма и погружает игрока глубже в стерильный, но визуально богатый комплекс Aperture Science.
Суть головоломки Камеры 17 заключается ...
Views: 112
Published: Dec 27, 2022