Тестовая камера 16 | Portal with RTX | Прохождение, Геймплей, Без комментариев, 4K
Portal with RTX
Описание
Portal with RTX — это значительное переосмысление классической игры-головоломки 2007 года, Portal, выпущенное 8 декабря 2022 года. Разработанная студией Lightspeed Studios™ от NVIDIA, эта версия предлагается как бесплатный загружаемый контент (DLC) для владельцев оригинальной игры в Steam. Основное внимание в этом выпуске уделяется демонстрации возможностей технологии RTX от NVIDIA, фундаментально преобразуя визуальное представление игры за счет внедрения полного трассирования лучей и Deep Learning Super Sampling (DLSS).
Основной игровой процесс Portal остается неизменным. Игроки по-прежнему перемещаются по стерильным и угрожающим лабораториям Aperture Science, решая физические головоломки с помощью культового портального пистолета. Сюжет, сосредоточенный вокруг загадочного ИИ GLaDOS, и фундаментальные механики создания взаимосвязанных порталов для перемещения по окружению и манипулирования объектами сохранены. Однако впечатление кардинально меняется благодаря графическому обновлению. Каждый источник света в игре теперь трассируется, что приводит к реалистичным теням, отражениям и глобальному освещению, которые динамически влияют на окружающую среду. Свет теперь реалистично отражается от поверхностей и даже проходит через сами порталы, добавляя новый уровень визуальной глубины и погружения.
Для достижения такой визуальной точности Lightspeed Studios™ использовала платформу RTX Remix от NVIDIA, инструмент, предназначенный для помощи моддерам в добавлении трассировки лучей в классические игры. Это включало не только внедрение трассировки лучей, но и создание новых текстур высокого разрешения и моделей с большим количеством полигонов для многих игровых активов. Результат резко контрастирует с более стилизованной и временами устаревшей графикой оригинала, причем поверхности выглядят более физически точными, а окружение ощущается более ощутимым.
Ключевой технологией, обеспечивающей этот графический скачок, является DLSS от NVIDIA. Эта усовершенствованная технология масштабирования на основе искусственного интеллекта имеет решающее значение для поддержания играбельной частоты кадров при требовательных эффектах трассировки лучей. Для пользователей видеокарт серии GeForce RTX 40 игра поддерживает DLSS 3, что может значительно повысить производительность. Хотя игра совместима с любыми графическими процессорами с поддержкой трассировки лучей, производительность на оборудовании, отличном от NVIDIA, вызывала споры.
На момент выпуска Portal with RTX получил неоднозначный прием у игроков. В то время как визуальные улучшения широко хвалили за их техническое совершенство, некоторые критики и игроки считали, что новое освещение и текстуры изменили особый художественный стиль и атмосферу оригинальной игры. Кроме того, высокие системные требования игры стали значительным препятствием для многих, даже мощные системы с трудом достигали плавной производительности при более высоких разрешениях без помощи DLSS. Системные требования включают как минимум NVIDIA GeForce RTX 3060 и 16 ГБ ОЗУ. Несмотря на эту критику, Portal with RTX является убедительной демонстрацией преобразующего потенциала современных методов рендеринга на любимой классике, предлагая визуально потрясающий новый способ испытать мир Aperture Science.
Тестовая камера 16 в Portal with RTX, визуально переработанная версия классического платформера-головоломки, разработанная Lightspeed Studios™ и выпущенная NVIDIA в 2022 году, служит ключевым моментом в путешествии игрока по Испытательному Центру Aperture Science. Хотя фундаментальный дизайн головоломки в этой камере остается верным оригинальному выпуску Portal 2007 года, внедрение полного трассирования лучей и физически основанных материалов превращает этот опыт в потрясающую демонстрацию современных технологий освещения и рендеринга. Эта камера примечательна введением нового значительного противника: турелей-стражей.
Войдя в тестовую камеру 16, игрока встречает сухой, саркастичный ум вездесущего ИИ GLaDOS, которая с юмором сообщает, что запланированное испытание было заменено «испытательным полигоном в реальном бою, разработанным для военных андроидов». Это объявление задает напряженный, но комичный тон для уровня, поскольку игрок сразу же сталкивается с элегантными, белыми и кажущимися безвредными турелями-стражами. Эти стационарные роботы, с их вежливыми, детскими голосами, быстро раскрывают свою смертоносную природу, отслеживая игрока видимым красным лазерным прицелом и выпуская град пуль, если игрок остается в поле их зрения.
Основной игровой процесс тестовой камеры 16 вращается вокруг обучения обходу и отключению этих новых противников. Игроки должны использовать портативное устройство Aperture Science Handheld Portal Device для создания взаимосвязанных порталов, чтобы обойти турели. Распространенные стратегии включают размещение портала за турелью и другого в безопасном, доступном месте для обхода и опрокидывания их. Другой ключевой механикой является использование кубов для хранения веса...
просмотры:
80
Опубликовано:
Dec 26, 2022