Тестовая камера 14 | Portal RTX | Прохождение, Геймплей, Без комментариев, 4K
Portal with RTX
Описание
Portal with RTX — это значительное переосмысление классической игры 2007 года, Portal, выпущенное 8 декабря 2022 года. Эта версия, разработанная Lightspeed Studios™ от NVIDIA, предлагается как бесплатный загружаемый контент (DLC) для владельцев оригинальной игры в Steam. Основное внимание в этом выпуске уделяется демонстрации возможностей технологии RTX от NVIDIA, кардинально меняя визуальное представление игры за счет внедрения полномасштабного трассировки лучей и Deep Learning Super Sampling (DLSS).
Основной игровой процесс Portal остался неизменным. Игроки по-прежнему перемещаются по стерильным и угрожающим лабораториям Aperture Science, решая физические головоломки с помощью культового портального пистолета. Сюжет, сосредоточенный на загадочном ИИ GLaDOS, и фундаментальные механики создания взаимосвязанных порталов для перемещения по окружению и манипулирования объектами сохранены. Однако опыт кардинально изменен благодаря графическому переработке. Каждый источник света в игре теперь отслеживается трассировкой лучей, что приводит к реалистичным теням, отражениям и глобальному освещению, которые динамически влияют на окружение. Свет теперь реалистично отражается от поверхностей и даже проходит сквозь сами порталы, добавляя новый уровень визуальной глубины и погружения.
Для достижения такой визуальной точности Lightspeed Studios™ использовала платформу RTX Remix от NVIDIA, инструмент, предназначенный для помощи моддерам в добавлении трассировки лучей в классические игры. Это включало не только внедрение трассировки лучей, но и создание новых текстур высокого разрешения и моделей с более высокой полигональностью для многих игровых ассетов. Результат резко контрастирует с более стилизованной и временами устаревшей графикой оригинала, с поверхностями, выглядящими более физически достоверными, и окружением, ощущаемым более материальным.
Ключевой технологией, обеспечивающей этот графический скачок, является DLSS от NVIDIA. Эта технология масштабирования на основе искусственного интеллекта имеет решающее значение для поддержания играбельной частоты кадров при включенных требовательных эффектах трассировки лучей. Для пользователей видеокарт серии GeForce RTX 40 игра поддерживает DLSS 3, что может значительно увеличить производительность. Хотя игра совместима с любой видеокартой, поддерживающей трассировку лучей, производительность на оборудовании, не относящемся к NVIDIA, стала предметом споров.
Тестовая камера 14 в релизе *Portal with RTX* 2022 года, визуально переосмысленной версии классической игры-головоломки, представляет собой знакомый, но поразительно отличающийся опыт как для новых, так и для вернувшихся игроков. Эта итерация любимой тестовой камеры, разработанная Lightspeed Studios™ и изданная NVIDIA, сохраняет основные игровые механики своей предшественницы, используя при этом всю мощь полномасштабной трассировки лучей, текстур высокого разрешения и улучшенных 3D-моделей для создания более захватывающего и визуально потрясающего окружения.
Основная задача Тестовой камеры 14 остается неизменной. Игроку поручено перемещаться по многокомнатному окружению, используя портальное устройство Aperture Science Handheld Portal Device для изменения своего положения и положения Куба для хранения с весом, чтобы в конечном итоге активировать платформу, ведущую к выходу из камеры. Головоломка разворачивается в серии шагов, требующих логического мышления и пространственного восприятия. Изначально игрок должен извлечь Куб для хранения с весом с, казалось бы, недоступной платформы. Это достигается путем использования импульса и порталов, чтобы запустить Челл, протагониста, через пропасть. Получив куб, его помещают на большую красную кнопку, которая, в свою очередь, открывает новую секцию камеры. Эта новая область включает опасную яму с зеленой слизью, движущиеся платформы и критически важный излучатель высокоэнергетических гранул. Последняя часть головоломки включает перенаправление этой энергетической гранулы с помощью точно размещенных порталов в приемник в главной комнате, что активирует лифт к выходу.
Хотя решение головоломки идентично оригиналу, опыт его решения в *Portal with RTX* кардинально отличается из-за графической переработки игры. Внедрение трассировки лучей драматически меняет атмосферу камеры. В оригинальном *Portal* освещение было функциональным, предназначенным для четкого освещения элементов головоломки. В версии RTX свет ведет себя гораздо более реалистично. Каждый источник света отбрасывает мягкие, точные тени, а свет отражается от поверхностей, создавая более естественное и гармоничное окружение. Это особенно заметно во взаимодействии света и тени, создаваемом движущимися платформами и светящейся энергетической гранулой. Сама гранула больше не просто яркий спрайт, а яркий источник освещения, который динамически освещает окружающую архитектуру по мере своего перемещения. Ее свет убедительно отражается от металлических и плиточных поверхностей тестовой камеры, добавляя новый урове...
просмотры:
49
Опубликовано:
Dec 24, 2022