TheGamerBay Logo TheGamerBay

Камера 10 | Portal with RTX | Прохождение, Геймплей, Без комментариев, 4K

Portal with RTX

Описание

Portal with RTX – это впечатляющее переосмысление классической игры-головоломки 2007 года, Portal. Выпущенная 8 декабря 2022 года, эта версия была создана студией Lightspeed Studios™ от NVIDIA и является бесплатным DLC для владельцев оригинальной игры в Steam. Главная цель этого релиза – продемонстрировать возможности технологии RTX от NVIDIA, кардинально преобразив визуальную составляющую игры за счет полного рейтрейсинга и технологии DLSS (Deep Learning Super Sampling). Основной геймплей Portal остался неизменным. Игрокам по-прежнему предстоит исследовать стерильные и угрожающие лаборатории Aperture Science, решая физические головоломки с помощью культовой пушки порталов. Сюжет, вращающийся вокруг загадочного ИИ GLaDOS, и фундаментальная механика создания взаимосвязанных порталов для перемещения и манипулирования объектами сохранены. Однако, визуальное обновление кардинально меняет восприятие. Каждый источник света в игре теперь подвергается трассировке лучей, что обеспечивает реалистичные тени, отражения и глобальное освещение, динамически влияющее на окружение. Свет реалистично отражается от поверхностей и даже проходит сквозь порталы, добавляя новый уровень визуальной глубины и погружения. Для достижения такой графической точности Lightspeed Studios™ использовала платформу RTX Remix от NVIDIA, инструмент, предназначенный для помощи моддерам в добавлении рейтрейсинга в классические игры. Это включало не только реализацию рейтрейсинга, но и создание новых текстур высокого разрешения и моделей с большим количеством полигонов для многих игровых объектов. Результатом является резкий контраст с более стилизованной и местами устаревшей графикой оригинала, где поверхности выглядят более физически точными, а окружение – более осязаемым. Ключевой технологией, обеспечивающей этот графический скачок, является DLSS от NVIDIA. Эта технология масштабирования на основе ИИ имеет решающее значение для поддержания играбельной частоты кадров при требовательных эффектах рейтрейсинга. Для пользователей видеокарт GeForce RTX серии 40 игра поддерживает DLSS 3, что может значительно повысить производительность. Хотя игра совместима с любым GPU, способным к трассировке лучей, производительность на оборудовании, отличном от NVIDIA, вызвала споры. На момент выпуска Portal with RTX получила неоднозначную реакцию игроков. В то время как визуальные улучшения были широко признаны за их техническую впечатляемость, некоторые критики и игроки считали, что новое освещение и текстуры изменили оригинальный, характерный художественный стиль и атмосферу игры. Кроме того, высокие системные требования игры стали серьезным препятствием для многих, даже мощные системы с трудом достигали плавной производительности при более высоких разрешениях без помощи DLSS. В списке системных требований указаны минимум NVIDIA GeForce RTX 3060 и 16 ГБ ОЗУ. Несмотря на эти критические замечания, Portal with RTX остается убедительной демонстрацией преобразующего потенциала современных методов рендеринга на любимой классике, предлагая визуально потрясающий новый способ испытать мир Aperture Science. Камера 10 в мире Portal знаменует собой значительный поворотный момент в путешествии игрока по Испытательному Центру Aperture Science. Именно этот уровень знакомит с ключевой концепцией "флинга" (fling) – игровой механикой, основанной на сохранении импульса через порталы. С выходом Portal with RTX в 2022 году, визуально переработанной версии классической игры, разработанной Lightspeed Studios™ и изданной NVIDIA, эта знаковая тестовая камера превращается в потрясающее зрелище современных технологий рендеринга. Хотя основной дизайн головоломки остается неизменным, реализация полного рейтрейсинга, текстур высокого разрешения и улучшенных 3D-моделей обеспечивает значительно иной и более захватывающий опыт. Суть испытания Камеры 10 разделена на три отдельные комнаты, каждая из которых усиливает использование импульса. Первая комната служит базовым введением, требуя от игрока разместить портал на полу и прыгнуть через него, чтобы набрать достаточную высоту для достижения ранее недоступного уступа через оранжевый портал, расположенный высоко на стене. Вторая комната расширяет эту концепцию, представляя гораздо больший разрыв, который требует значительного падения в портал для создания горизонтального импульса, необходимого для пересечения. Последняя и самая сложная комната представляет собой глубокую яму с оранжевым порталом на дне. Здесь игрок должен стратегически разместить синий портал на движущихся панелях стены, которые простираются над ямой, а затем рассчитать время своих прыжков в оранжевый портал внизу, чтобы быть выброшенным на последовательно более высокие платформы для достижения выхода. Эта последовательность головоломок преподает фундаментальный урок, который будет применяться на протяжении всей остальной игры: "быстрая вещь входит, быстрая вещь выходит". В Portal with RTX стерильная, клиническая эстетика оригинальной игры заменена миром п...

Больше видео из Portal with RTX