Камера 00 | Portal with RTX | Прохождение, Геймплей, Без комментариев, 4K
Portal with RTX
Описание
Portal with RTX – это глубокое переосмысление культовой игры 2007 года, Portal, выпущенное 8 декабря 2022 года. Разработанная студией NVIDIA Lightspeed Studios™, эта версия представляет собой бесплатное дополнение (DLC) для владельцев оригинальной игры в Steam. Основное внимание уделяется демонстрации возможностей технологии NVIDIA RTX, кардинально преобразующей визуальное представление игры за счет полномасштабной трассировки лучей и технологии Deep Learning Super Sampling (DLSS).
Основной геймплей Portal остается неизменным. Игроки по-прежнему перемещаются по стерильным и зловещим лабораториям Aperture Science, решая физические головоломки с помощью культовой пушки для создания порталов. Сюжет, вращающийся вокруг загадочного искусственного интеллекта GLaDOS, и фундаментальные механики создания взаимосвязанных порталов для перемещения по локациям и манипулирования объектами сохранены. Однако игровой процесс кардинально меняется благодаря графическому обновлению. Каждый источник света в игре теперь обрабатывается с помощью трассировки лучей, что обеспечивает реалистичные тени, отражения и глобальное освещение, динамически влияющее на окружение. Свет теперь реалистично отражается от поверхностей и даже проходит сквозь порталы, добавляя новый уровень визуальной глубины и погружения.
Для достижения такой визуальной точности Lightspeed Studios™ использовала платформу NVIDIA RTX Remix, инструмент, предназначенный для помощи моддерам в добавлении трассировки лучей в классические игры. Это включало не только реализацию трассировки лучей, но и создание новых текстур высокого разрешения и моделей с большим количеством полигонов для многих игровых ассетов. Результат резко контрастирует с более стилизованной и местами устаревшей графикой оригинала, поверхности выглядят более физически достоверными, а окружение – более осязаемым.
Ключевой технологией, обеспечивающей этот графический скачок, является NVIDIA DLSS. Эта основанная на искусственном интеллекте технология масштабирования имеет решающее значение для поддержания приемлемой частоты кадров при требовательных эффектах трассировки лучей. Для пользователей видеокарт серии GeForce RTX 40 игра поддерживает DLSS 3, которая может значительно повысить производительность. Хотя игра совместима с любыми графическими процессорами, поддерживающими трассировку лучей, производительность на оборудовании, отличном от NVIDIA, вызывала споры.
На момент выхода Portal with RTX получила смешанные отзывы от игроков. В то время как визуальные улучшения широко хвалили за их техническую впечатляемость, некоторые критики и игроки считали, что новое освещение и текстуры изменили характерный художественный стиль и атмосферу оригинальной игры. Кроме того, высокие системные требования игры стали значительным препятствием для многих, даже мощные системы с трудом достигали плавной производительности при более высоких разрешениях без помощи DLSS. Минимальные системные требования включают NVIDIA GeForce RTX 3060 и 16 ГБ оперативной памяти. Несмотря на эти критические замечания, Portal with RTX остается убедительной демонстрацией преобразующего потенциала современных методов рендеринга для любимой классики, предлагая визуально потрясающий новый способ познакомиться с миром Aperture Science.
Камера 00 в *Portal with RTX*, визуально обновленной версии классического платформера-головоломки, служит первым знакомством игрока с миром Aperture Science. Хотя базовое расположение и механики головоломок этой вводной камеры остаются верными оригиналу 2007 года, версия 2022 года от Lightspeed Studios и NVIDIA вводит преобразующий уровень визуальной точности за счет внедрения полномасштабной трассировки лучей, новых текстур высокого разрешения и улучшенных 3D-моделей. Эти улучшения кардинально меняют эстетический и атмосферный опыт этой культовой стартовой зоны.
Основная задача Камеры 00 — познакомить игрока с базовыми механиками игры в контролируемой среде. Игрок просыпается в стерильном, окруженном стеклом отсеке для отдыха, и его направляет бесплотный голос GLaDOS. Первая головоломка проста: из вентиляционного отверстия извлекается утяжеленный куб для хранения, и игрок должен поместить его на большую красную кнопку, чтобы открыть дверь в следующую зону. Эта простая задача призвана ознакомить игрока с взаимодействием, манипулированием объектами и концепцией решения головоломок в рамках игры.
В *Portal with RTX* самое немедленное и поразительное изменение в Камере 00 — это освещение. Предварительно рассчитанное освещение оригинала заменено динамической, основанной на физике системой. Это становится очевидным с того момента, как игрок открывает глаза в отсеке для отдыха. Резкие флуоресцентные лампы теперь отбрасывают мягкие, реалистичные блики, которые отражаются от окружающих поверхностей. Стекло отсека само по себе становится демонстрацией отражений с трассировкой лучей, с предельной четкостью и точностью, ранее недостижимой, отражая строгий интерьер. Оранжевые и синие порталы, когда о...
Views: 117
Published: Dec 10, 2022