TheGamerBay Logo TheGamerBay

Пещеры Качелей | Rayman Origins | Прохождение, Геймплей, Без комментариев, 4K

Rayman Origins

Описание

Rayman Origins — это признанный критиками платформер, разработанный Ubisoft Montpellier и выпущенный в ноябре 2011 года. Игра служит перезапуском серии Rayman, дебютировавшей в 1995 году. Режиссером игры выступил Мишель Ансель, создатель оригинальной Rayman. Она примечательна возвращением к 2D-корням серии, предлагая свежий взгляд на платформер с использованием современных технологий, но сохраняя при этом суть классического геймплея. Сюжет игры начинается в Чаще Снов, пышном и ярком мире, созданном Пузырящимся Сновидцем. Рейман и его друзья, Глобокс и два Тинси, случайно нарушают безмятежность слишком громким храпом, что привлекает внимание злобных существ, известных как Темноты. Эти существа поднимаются из Страны Живых Мертвецов и распространяют хаос по всей Чаще. Цель игры — восстановить баланс в мире, победив Темнотов и освободив Электунов, хранителей Чащи. Пещеры Качелей — это пятый уровень в локации "Джунгли Джиббериша" в замечательной игре Rayman Origins. Этот уровень, как и многие другие в игре, богат скрытыми сокровищами и испытаниями, которые побуждают игроков исследовать и полностью погружаться в окружающую среду. С самого начала игроки могут собирать Люмов, внутриигровую валюту, которая необходима для разблокировки различных функций и продвижения по игре. Уровень структурирован так, чтобы вознаграждать за исследование, с множеством скрытых областей и задач, требующих острого зрения и готовности экспериментировать с механиками прыжков, ударов и раскачиваний. Пещеры Качелей сочетают в себе боевые действия и платформер, где игроки перемещаются по пышным локациям, наполненным врагами, такими как Ливингстоуны и Охотники, а также используют Механизмы Раскачивания — специальные элементы, позволяющие перепрыгивать через пропасти. В Пещерах Качелей находится в общей сложности шесть Электунов, которые собираются путем выполнения определенных задач и испытаний на протяжении всего уровня. Игроки могут заработать Электунов, достигнув определенных порогов Люмов, первый из которых присуждается за 150 Люмов, второй — за 300 Люмов, а также медаль за сбор 350 Люмов. Помимо этих испытаний, испытание на скорость вознаграждает игроков Электуном за прохождение уровня за 1 минуту 15 секунд и трофеем за завершение менее чем за 50 секунд. Это разнообразие целей придает глубину игровому процессу, побуждая игроков не просто пройти уровень, а стремиться к мастерству. Уровень спроектирован со скрытыми областями, которые игроки могут обнаружить, такими как спрятанные клетки, в которых содержатся Электуны. В Пещерах Качелей есть три скрытые клетки, расположенные по всему уровню, каждая из которых требует от игроков победить определенных врагов, чтобы получить к ним доступ. Например, одна скрытая клетка находится в деревянной конструкции, занятой Ливингстоунами, куда игрокам нужно добраться с помощью прыгучего цветка, чтобы победить врагов. Другая скрытая клетка доступна рядом с водной горкой, где игрокам нужно пройти через врагов, чтобы освободить пойманных Электунов. Механика игры в Пещерах Качелей интуитивно понятна, но в то же время сложна, позволяя игрокам использовать прыжки от стен, удары об землю и прыгучие цветы для перемещения по окружающей среде. Каждое действие разработано так, чтобы ощущаться отзывчивым, делая игровой процесс платформера приятным. Эстетика уровня, яркая и мультяшная, дополняет причудливую природу игрового процесса, погружая игроков в фантастический мир, где ценятся креативность и исследование. More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3 Steam: https://bit.ly/2VbGIdf #RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay

Больше видео из Rayman Origins