TheGamerBay Logo TheGamerBay

Сумасшедшие Прыжки – Пустыня Диджериду | Rayman Origins | Прохождение, Геймплей

Rayman Origins

Описание

Rayman Origins – это платформер, выпущенный в 2011 году, который вернул серию к её 2D-корням, предложив свежий взгляд на жанр с использованием передовых технологий и сохранив дух классических игр. Действие игры разворачивается в Цветущей Долине Снов, месте, созданном Миротворцем Снов, которое нарушается громким храпом главного героя, Рэймана, и его друзей. Этот шум привлекает Темнокрылых, злобных существ, стремящихся посеять хаос. Цель Рэймана и его спутников – восстановить баланс, победив Темнокрылых и освободив Электунов, хранителей долины. Игра поражает своей визуальной составляющей, созданной с помощью движка UbiArt Framework, который позволил интегрировать нарисованную от руки графику, создавая ощущение оживлённого интерактивного мультфильма. Уровень "Безумные Прыжки – Пустыня Диджериду" представляет собой яркое начало второго мира в Rayman Origins. Он погружает игрока в пустынный пейзаж, состоящий из музыкальных инструментов и пульсирующий уникальным ритмом. Здесь игроки сталкиваются с новыми испытаниями и врагами, а также обретают важную новую способность, которая меняет геймплей. "Безумные Прыжки" – это первый уровень в Пустыне Диджериду. Эстетика этого мира кардинально отличается от пышных джунглей предыдущего мира. Он создан из диджериду, барабанов и других музыкальных элементов, которые становятся неотъемлемой частью навигации. В этом уровне игроки впервые используют большие, упругие барабаны. Ударяя по ним с воздуха, персонажи подпрыгивают на большую высоту, что необходимо для преодоления вертикальных и пространственных участков уровня. Важным событием на этом уровне становится спасение нимфы Холли Луи. В погоне игроки должны догнать Темнокрылого, который её похитил. После спасения Холли Луя наделяет Рэймана и его друзей способностью планировать, что значительно увеличивает время в воздухе и точность приземления. Эта новая сила сразу же проверяется в условиях сильных воздушных потоков и широких пропастей. Враги на уровне представлены в основном различными видами красных птиц, которые либо сами прыгают по барабанам, либо летают по определённым траекториям, либо охраняют важные участки. Для достижения 100% прохождения в "Безумных Прыжках" есть множество коллекционных предметов: шесть Золотых Черепов, часто спрятанных в труднодоступных местах, требующих умелого использования прыжков и планирования. Кроме того, уровень содержит две секретные области с клетками Электунов, для поиска которых нужна внимательность и исследование. Уровень также предлагает Испытание на Сбор Лумов, где нужно собрать 350 Лумов, и Испытание на Скорость, которое требует пройти весь уровень менее чем за 1 минуту 30 секунд для получения Электуна, и за 1 минуту 8 секунд для трофея. Звуковое сопровождение Пустыни Диджериду, с её перкуссионными и диджериду-ориентированными композициями, подчёркивает энергичную и прыгучую атмосферу уровня. "Безумные Прыжки – Пустыня Диджериду" – это мастерски разработанный уровень, который успешно внедряет новые игровые механики и создаёт уникальную тематическую среду, предлагая насыщенный и увлекательный опыт. More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3 Steam: https://bit.ly/2VbGIdf #RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay

Больше видео из Rayman Origins