TheGamerBay Logo TheGamerBay

Hi-Ho Moskito! - Джунгли Болтовни | Rayman Origins | Прохождение, Геймплей, Без комментариев

Rayman Origins

Описание

Rayman Origins — это признанный критиками платформер, разработанный Ubisoft Montpellier и выпущенный в ноябре 2011 года. Игра служит перезапуском серии Rayman, которая дебютировала в 1995 году. Ее отличает возвращение к 2D-корням, свежий взгляд на платформер с использованием современных технологий, но при этом сохраняющий суть классического геймплея. Сюжет начинается в Долине Снов, где из-за храпа Рэймана и его друзей пробуждаются злобные существа из Страны Мертвых. Цель игры — восстановить баланс в мире, победив Темных Приспешников и освободив Электунов. Rayman Origins славится потрясающими визуальными эффектами, созданными с помощью движка UbiArt Framework, который позволил внедрить рисованную графику, создавая атмосферу живого интерактивного мультфильма. Уровень "Hi-Ho Moskito! - Jibberish Jungle" в Rayman Origins является ярким и захватывающим завершением первого мира игры. Он знаменует собой значительный сдвиг в геймплее, перенося игроков от привычного платформера к динамичному шутеру с видом сбоку. Этот уровень не только представляет новую механику, но и включает в себя первое крупное сражение с боссом, служащее своего рода испытанием для игроков, углубляющихся в Долину Снов. "Hi-Ho Moskito!" — это восьмой и финальный уровень Джунглей Болтовни, первого мира Rayman Origins. Он служит переходом от пышных, зеленых пейзажей джунглей к засушливым, песчаным ландшафтам следующего мира, Пустыни Диджериду. Этот переход осуществляется благодаря появлению управляемых москитов, являющихся повторяющимся элементом в серии Rayman. Уровень начинается с того, что Рейман и его спутники садятся на больших, розово-фиолетовых москитов. Это немедленно меняет темп и стиль игры. Игроки теперь не бегают и не прыгают, а перемещаются по воздуху в стиле "стреляй и уворачивайся". Управление интуитивно понятно: игроки могут стрелять снарядами из хоботка москита, а также вдыхать мелких врагов и использовать их как боеприпасы против более крупных противников. Эта механика вдоха и стрельбы добавляет тактической глубины воздушным боям. По мере того как игроки пролетают через начальную часть уровня, они сталкиваются с разнообразными воздушными противниками, включая рои мелких мух и более крупных, устойчивых насекомых. Фон представляет собой прекрасно прорисованное продолжение эстетики Джунглей Болтовни, с пышной растительностью и яркими цветами. Затем уровень переходит в более ограниченную и опасную пещерную среду. Здесь игрокам приходится иметь дело с новыми угрозами, включая охотников, стреляющих ракетами, и Лividstones в защитных шляпах, требующих более стратегического подхода. Кульминацией "Hi-Ho Moskito!" является первое сражение с боссом в игре: огромным желтым существом, известным как Птица-Босс. Битва происходит на более открытой арене, где используются вертолетные бомбы. Игроки должны умело маневрировать москитом, чтобы вдыхать эти бомбы и запускать их в Птицу-Босса. Сражение основано на узорах и проверяет точность полета и стрельбы игрока. После получения достаточного количества урона Птица-Босс сдувается и улетает, освобождая путь героям. "Hi-Ho Moskito! - Jibberish Jungle" — это выдающийся уровень в Rayman Origins, который успешно вводит новую и захватывающую игровую механику, предлагает захватывающий и сложный опыт с разнообразным составом врагов и запоминающимся сражением с боссом, а также служит идеальным переходным этапом между первыми двумя мирами игры. Его сочетание динамичного действия, стратегического геймплея и причудливого художественного дизайна воплощает творческий дух Rayman Origins и оставляет неизгладимое впечатление на игрока. More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3 Steam: https://bit.ly/2VbGIdf #RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay

Больше видео из Rayman Origins