Candy Crush Saga | Уровень 260 | Прохождение, Геймплей, Без Комментариев, Android
Candy Crush Saga
Описание
Candy Crush Saga – это чрезвычайно популярная мобильная головоломка, разработанная King, вышедшая в 2012 году. Суть игры заключается в составлении рядов из трех и более одинаковых конфет, чтобы убрать их с игрового поля. Каждый уровень предлагает новую цель или задачу, которую необходимо выполнить за определенное количество ходов или время.
Уровень 260 в Candy Crush Saga представляет собой интересный пример разнообразия, которое может быть в игре. В его оригинальной версии, существовавшей в мире "Reality", этот уровень был печально известен своей сложностью и служил финалом эпизода. Цель была двойной: убрать 62 двойных желе и 151 слой глазури за всего 18 ходов. Игровое поле состояло из 72 клеток и использовало четыре цвета конфет. Препятствиями были мармелад, покрывающий шоколад, и многослойная глазурь. Особую трудность составлял тот факт, что под пятислойной глазурью не было желе, но ее все равно нужно было убрать для выполнения задания. К тому же, под мармеладом были скрыты шоколадные квадраты, которые быстро распространялись. Многие игроки считали 18 ходов недостаточными для достижения поставленных целей и получения целевого счета в 90 000 очков.
В версии "Dreamworld" уровень 260 был совсем другим и считался проще. Целью было убрать 61 двойное желе за 38 ходов, с целевым счетом 200 000 очков. Это поле имело 81 клетку и пять цветов конфет. Препятствия включали мармелад, трех- и четырехслойную глазурь и шоколадный фонтан. Отсутствовали конфетные бомбы. Несмотря на меньшее количество ходов по сравнению с некоторыми уровнями Dreamworld, особенность Moon Struck давала возможность создавать специальные конфеты. Также были доступны Желейные рыбки. 61 двойное желе давало 122 000 очков, то есть для первой звезды требовалось еще 78 000 очков с других ходов. Стратегия часто заключалась в создании комбинаций специальных конфет и приоритетном удалении желе возле шоколадного фонтана.
Более поздняя итерация, возможно, переработанный или заменяющий уровень с номером 2601, полностью изменила цель. В этой версии требовалось собрать определенные заказы: 90 оранжевых и 90 синих конфет за 22 хода, с целевым счетом 28 000 очков. Игровое поле, состоящее из 63 клеток и четырех цветов конфет, поначалу казалось простым. Однако основная сложность заключалась в Волшебных миксерах, создающих 15-ходовые конфетные бомбы из лакричных завитков. Эффективные стратегии включали создание цветных бомб и их сочетание либо с обычными конфетами цвета большинства бомб, либо использование комбинации двойных цветных бомб, особенно когда несколько бомб были близки к взрыву. Этот уровень стал открытием эпизода. Различные версии Уровня 260 демонстрируют эволюцию дизайна и задач в Candy Crush Saga.
More - Candy Crush Saga: https://bit.ly/3PYlrjx
GooglePlay: https://bit.ly/347On1j
#CandyCrush #CandyCrushSaga #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Views: 328
Published: Jun 22, 2023