TheGamerBay Logo TheGamerBay

Мурата и Незуко против Макото | Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles

Описание

«Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles» — это игра в жанре арена-файтинга, разработанная студией CyberConnect2, известной по серии Naruto: Ultimate Ninja Storm. Игра была выпущена на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S и ПК 15 октября 2021 года, а позже появилась версия для Nintendo Switch. Она получила в целом положительные отзывы, особенно за точное и визуально впечатляющее воссоздание первоисточника. Режим «Приключение» позволяет игрокам пережить события первого сезона аниме «Клинок, рассекающий демонов» и последующего фильма «Поезд „Бесконечный“». Этот режим следует за путешествием Танджиро Камадо, молодого человека, ставшего истребителем демонов после того, как его семья была уничтожена, а его младшая сестра, Незуко, превращена в демона. Повествование представлено в виде глав, сочетающих сегменты исследования, кинематографические кат-сцены, воссоздающие ключевые моменты аниме, и битвы с боссами. Игровой процесс «The Hinokami Chronicles» разработан так, чтобы быть доступным для широкого круга игроков. В режиме «Поединок» игроки могут участвовать в битвах 2 на 2 как онлайн, так и офлайн. Боевая система основана на одной кнопке атаки, которая используется для выполнения комбо. Каждый персонаж также обладает уникальными специальными приемами, потребляющими часть шкалы, которая автоматически восстанавливается со временем. Кроме того, персонажи могут использовать мощные финальные атаки. В игровом мире «Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles» уникальное и захватывающее противостояние может развернуться между неожиданным дуэтом Мураты и Незуко Камадо против быстрого духа Макото. Это сражение, которое не входит в основную сюжетную линию аниме, а является столкновением различных боевых стилей и игровых механик, которые делает возможным режим «Поединок» в игре. Противостояние сочетает синергию командной игры против одиночного, проворного бойца, создавая динамичное и стратегическое столкновение. Команда Мураты и Незуко представляет собой интересное сочетание поддержки и чистой силы. Мурата, соратник истребителя демонов, использующий Дыхание Воды, выводит на передний план уникальный и ключевой навык в любой командной битве. Его самая отличительная характеристика в игре — способность «Подбадривать», которая позволяет ему быстро наращивать свою шкалу поддержки, жизненно важный ресурс для вызова партнера для ассистов или выхода из вражеских комбо. В этой паре основная роль Мураты становится ролью организатора, стратегического якоря, цель которого — создать возможности для его могущественного союзника. Его собственный атакующий потенциал считается низким, и его серии комбо могут быть длинными, но не наносить значительного урона. Поэтому игрок, управляющий Муратой, сосредоточился бы на уклонениях и поиске безопасных моментов для использования «Подбадривания», эффективно заряжая пушку для своего демонического союзника. Незуко Камадо, с другой стороны, является воплощением этой пушки. Будучи демоном, она сражается не мечом, а голыми руками и могущественными Демоническими Искусствами Крови, что делает ее грозным бойцом ближнего боя. Ее специальные приемы, такие как «Безумное царапанье», охватывают большую площадь, затрудняя противникам подход, а «Удар пяткой» может пробить землю и инициировать разрушительные воздушные комбо. Хотя ей не хватает дальности фехтовальщиков, Незуко компенсирует это неустанной агрессией и высоким потенциалом урона. Ее Финальное Искусство, «Демоническое Искусство Крови: Взрывающаяся Кровь», является кинематографичной и мощной атакой, которая может служить мощным завершением комбо. Когда ее вызывают в бой или в качестве ассиста, роль Незуко заключается в том, чтобы подавить противника своей яростной, высоконапорной атакой, что резко контрастирует с поддерживающей игрой Мураты. Противостоит этому дуэту Макото, бывшая ученица Саконжи Урокодаки и также использующая Дыхание Воды. В игре Макото определяется своей скоростью и ловкостью. Ее варианты техник Дыхания Воды быстрее, чем у других пользователей, что позволяет ей выполнять быстрые атаки и быстро отменять комбо для смены позиции или продления своего наступления. Ее специальные приемы включают «Первую форму: Разрез водной поверхности», который можно продлить для второго удара, отправляющего противников в полет, и уклоняющуюся «Девятую форму: Поток splashing воды, вспышка», стремительную атаку, способную мгновенно сократить дистанцию. Стиль игры Макото сосредоточен на том, чтобы быть «персонажем с низким уроном, но быстрым», что означает, что она полагается на свою превосходную скорость передвижения, сбросы комбо и миксопы, чтобы превзойти своих противников, а не одолеть их. Ее Финальное Искусство, «Девятая форма: Поток splashing воды, бурлящее кипение», запускает серию быстрых атак, кульминацией которых являются пузырящиеся взрывы. Битва между этими персонажами будет тактическим мероприятием. Первоначальная стратегия Макото будет заключаться в использовании ее скорости д...

Больше видео из Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles