TheGamerBay Logo TheGamerBay

УРОВЕНЬ 26 - БИТВА ЩУПАЛЕЦ | Tiny Robots: Portal Escape | Прохождение, Геймплей, Без комментариев

Tiny Robots: Portal Escape

Описание

Tiny Robots: Portal Escape, вышедшая в 2024 году, представляет собой яркое и увлекательное дополнение к жанру мобильных приключенческих головоломок. Эта игра, разработанная Big Loop Studios и изданная Snapbreak Games, является прямым продолжением предыдущего хита студии, Tiny Robots Recharged. Сохраняя очаровательный стиль low-poly и доступный геймплей предшественницы, Portal Escape обогащает формулу более целостным повествованием, усовершенствованными механиками и разнообразными локациями, укрепляя репутацию Big Loop Studios как создателей отточенных игр в жанре "выйди из комнаты". Сюжет игры прост, но эффективен: игрок управляет маленьким, но умным роботом Телли, который становится свидетелем похищения своего дедушки. Злодеи, принадлежащие к злодейской мегакорпорации, разрушают гараж деда. Телли находит радио, через которое может общаться с дедом, получая подсказки из плена. Эта завязка определяет главную цель — преследовать похитителей через межпространственные порталы, чтобы спасти создателя. История разворачивается в виде эпизодов — самодостаточных 3D-диорам, представляющих различные миры и альтернативные реальности. Геймплей Tiny Robots: Portal Escape строится на исследовании замысловатых, вращающихся 3D-окружений. В отличие от традиционных point-and-click адвенчур, Portal Escape представляет каждый уровень как тактильную, механическую коробку или сцену, которую игрок может вращать, масштабировать и изменять. Основная задача — найти выходной портал, запертый серией механических головоломок. Игрокам необходимо искать скрытые предметы, такие как ключи, шестеренки и батарейки, и использовать их для взаимодействия с механизмами. Головоломки основаны на логике, требуя от игрока понять, как связаны различные компоненты, например, найти недостающий рычаг для крана или расшифровать код цветочного замка. Важной частью структуры игры являются мини-игры. В то время как основные уровни сосредоточены на управлении инвентарем и взаимодействии с окружением, открытие финального выхода часто запускает специфическую мини-игру. Существуют различные типы таких испытаний, включая пространственные логические головоломки с перемещением блоков или навигацией персонажа к цели, а также задания на запоминание. Эти мини-игры доступны и отдельно в режиме "Аркада", позволяя игрокам проходить их вне сюжетной кампании для получения дополнительных наград. Такое разделение основного исследования и отдельных логических головоломок придает игровому процессу разнообразие, предотвращая монотонность "поиска пикселей" в основных уровнях. Визуально игра выделяется ярким, "милым" стилем, привлекательным для широкой аудитории. Окружения выполнены в стилизованном 3D-формате low-poly, который хорошо читается на маленьких мобильных экранах и эстетически приятен. Каждый уровень, или "мир", имеет свою тему — от промышленных фабрик до причудливых, наполненных природой руин — что делает визуальный опыт свежим по мере прохождения. Дизайн персонажей, особенно Телли и других открываемых роботов, подчеркивает их обаяние и индивидуальность. В игре есть функция кастомизации, позволяющая менять части робота (головы, тела, гусеницы) и цветовую схему. Эти изменения чисто косметические, но дают возможность персонализации, поощряя прогресс и сбор. Монетизация и прогресс следуют типичной для платформы модели free-to-play. В игре используется система энергии, предлагаются необязательные просмотры рекламы для получения подсказок или удвоения наград, хотя игроки часто отмечают, что монетизация относительно ненавязчива по сравнению с более агрессивными конкурентами. Разработчики учли критику предыдущей игры, Tiny Robots Recharged, особенно в отношении уровней с ограничением по времени. Portal Escape в целом позволяет играть в более расслабленном темпе, давая игрокам решать головоломки без спешки, что лучше соответствует медитативному характеру жанра. Критически, Tiny Robots: Portal Escape была встречена как отточенное развитие предыдущих работ студии. Она успешно сочетает доступность для казуальных игроков с достаточной глубиной, чтобы удовлетворить энтузиастов головоломок. Сочетая тактильное удовольствие от манипулирования 3D-объектами с легкой научно-фантастической историей и высоким качеством исполнения, Big Loop Studios и Snapbreak Games представили игру 2024 года, воплощающую сильные стороны современных мобильных головоломок. Уровень 26 – Tentacle Tussle – является ярким примером превосходства Tiny Robots: Portal Escape. Он выходит за рамки статичного решения головоломок, предлагая динамичное повествование, где каждый собранный винтик служит сюжетной цели – победить монстра. Уровень сочетает сложность с интуицией; головоломки логичны (гаечный ключ открывает болты, удостоверение личности открывает дверь), что обеспечивает увлекательный, но не вызывающий разочарования игровой процесс. Для игроков победа в Tentacle Tussle – это не просто выход из комнаты, а возможность перехитрить морского монстра, имея в распоряжении лишь гаечный ключ и ко...

Больше видео из Tiny Robots: Portal Escape