TheGamerBay Logo TheGamerBay

Желоба и пузыри | World of Goo 2 | Прохождение, геймплей, без комментариев, 4K

World of Goo 2

Описание

World of Goo 2 – долгожданное продолжение знаменитой физической головоломки World of Goo, вышедшей в 2008 году. В этой игре, разработанной создателями оригинала из 2D BOY совместно с Tomorrow Corporation, игроки, как и прежде, строят сооружения из разнообразных шаров Гуу, чтобы провести их к выходной трубе. Сиквел вводит множество новых типов Гуу, а также механику жидкой физики, позволяющую направлять потоки жидкости и использовать их для решения головоломок. Действие игры разворачивается спустя 15 лет после событий первой части, где вновь появляются шары Гуу и загадочная Корпорация World of Goo, теперь именуемая Организацией World of Goo и позиционирующая себя как экологическая некоммерческая организация. Игра разделена на главы, и первая из них носит название "Долгая сочная дорога". Действие этой главы происходит летом на земле, расположенной на спине гигантского огнедышащего кальмароподобного монстра. В этой главе игроки знакомятся с новыми механиками, такими как Вода Гуу с реалистичной физикой жидкости и Пушки Гуу, которые могут стрелять как шарами Гуу, так и жидкостью. Здесь же появляется Трубчатый Гуу, способный отводить жидкости. Уровень "Желоба и пузыри" находится в этой первой главе и является девятым по счету. Он примечателен тем, что именно здесь впервые представлена вариация Пушки Гуу – Жидкостная Пушка. Пушки – новая ключевая механика World of Goo 2 – это артиллерийские установки, которые стреляют разными типами Гуу или жидкостью. Для их работы требуется топливо в виде Трубчатых Шаров Гуу. Жидкостные Пушки, встречающиеся на уровне "Желоба и пузыри", имеют темно-красный цвет и щупальца, что перекликается с кальмаровой тематикой первой главы. Они стреляют потоками жидкости, часто используемыми для толкания объектов или активации механизмов, и, подобно Пушкам для шаров, требуют подачи жидкости через Трубчатый Гуу. Помимо основной задачи – доставить необходимое количество Гуу к выходу – в игре присутствуют "Дополнительные Отличия за Прохождение" (Optional Completion Distinctions, OCDs), аналогичные системе из первой части. Это опциональные достижения для каждого уровня, требующие выполнения строгих условий. Для уровня "Желоба и пузыри" игроки, стремящиеся к OCD, должны либо собрать 29 шаров Гуу, либо пройти уровень всего за 7 ходов, либо уложиться во временной лимит в 33 секунды. Выполнение этих задач часто требует точной стратегии, творческого подхода и глубокого понимания физики игры, а также свойств Шаров Гуу, включая новые Жидкостные Пушки, представленные на этом уровне. More - World of Goo 2: https://bit.ly/4dtN12H Steam: https://bit.ly/3S5fJ19 Website: https://worldofgoo2.com/ #WorldOfGoo2 #WorldOfGoo #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay

Больше видео из World of Goo 2