TheGamerBay Logo TheGamerBay

Уровни 1-4 — Лорд Пик | ACECRAFT | Прохождение, Геймплей, Без комментариев, Android

ACECRAFT

Описание

Acecraft — это мобильная игра в жанре «shoot 'em up», разработанная Vizta Games, дочерней компанией MOONTON Games. Она черпает вдохновение из мультфильмов 1930-х годов, что делает ее визуально похожей на Cuphead. Игроки берут на себя роль пилота, например, персонажа по имени Экко, в облачном мире Клаудия, который находится под угрозой со стороны Легиона Кошмаров. Миссия игрока — спасти Клаудию. Геймплей представляет собой традиционный вертикальный скролл-шутер, где самолет игрока стреляет автоматически, а игрок управляет движением, перемещая палец по экрану, уклоняясь от атак и собирая бонусы. Уникальная механика позволяет поглощать розовые снаряды противника и использовать их для усиления собственных атак. Поскольку конкретных деталей о боссе «Лорд Пик» и отдельной последовательности «Уровней 1-4» для этого босса нет, мы можем описать общую структуру и прогрессию геймплея, типичные для ранних уровней в ACECRAFT. Игра содержит более 50 уровней, и игроки проходят этапы, сложность которых возрастает. Ранние уровни, такие как этапы 1-1, 1-2 и так далее, обычно служат введением в основные механики игры. На начальных этапах ACECRAFT игроки управляют самолетом, часто пилотируемым милым котом или одним из нескольких уникальных персонажей-пилотов, каждый из которых потенциально обладает особыми боевыми навыками. Управление типично для мобильных шутеров: самолет стреляет автоматически по прямой линии. Игроки перемещают свой самолет, проводя пальцем по экрану, сосредотачиваясь на уклонении от вражеских атак и снарядов. Ключевая механика, введенная на ранней стадии, — это способность поглощать определенные розовые снаряды, превращая вражеские атаки в собственную силу игрока. Прохождение уровней с 1 по 4, вероятно, будет включать в себя встречу со все более сложными волнами врагов. Эти начальные уровни предназначены для ознакомления игрока с моделями уклонения, типами врагов и стратегическим использованием поглощающих снарядов. По мере продвижения по этим ранним этапам игроки будут собирать бонусы, чтобы улучшить возможности своего самолета, такие как временные щиты или бомбы, которые могут очищать экран. В игре также есть система настройки, позволяющая игрокам открывать аксессуары и навыки для создания уникальных сборок самолетов по мере прохождения уровней. Каждый этап обычно состоит из нескольких волн врагов, а иногда и мини-босса или более значимого босса в конце. Например, уровень 1-2 будет основываться на основах движения и уклонения, введенных в 1-1, представляя первоначальные волны Легиона Кошмаров и, возможно, несколько более крупного врага. Кривая сложности на этих ранних этапах обычно плавная, направленная на закрепление механик без перегрузки игрока. К тому времени, когда игрок достигнет того, что можно считать кульминацией раннего набора уровней (например, гипотетического «Уровня 1-4» или конца первой главы), он, вероятно, столкнется с более сложным боссом, разработанным для проверки полученных навыков. More - ACECRAFT: https://bit.ly/4mCVeHa GooglePlay: https://bit.ly/3ZC3OvY #ACECRAFT #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay

Больше видео из ACECRAFT