TheGamerBay Logo TheGamerBay

Тестовая камера 03 | Portal: Prelude RTX | Прохождение, Геймплей, Без комментариев, 4K

Portal: Prelude RTX

Описание

Portal: Prelude RTX представляет собой значительное развитие любимого фанатского творения, вдохнув новую жизнь во вселенную Portal благодаря передовым графическим технологиям. Выпущенный 18 июля 2023 года, этот проект является ремастером популярного мода 2008 года, Portal: Prelude. Над ним работали и издали его создатели оригинального мода, Николя 'NykO18' Греве и Дэвид 'Kralich' Драйвер-Гомм, в рамках заметного сотрудничества с NVIDIA. Это партнерство позволило интегрировать передовые функции, которые переосмысливают визуальное восприятие классической предыстории. Игра доступна для бесплатного скачивания в Steam для владельцев оригинального Portal. Сюжет Portal: Prelude RTX служит неофициальной предысторией событий оригинального Portal, действие которого происходит задолго до того, как к власти пришла угрожающая GLaDOS. Игроки берут на себя роль Эбби, испытуемого в лабораториях Aperture Science, и проходят через девятнадцать сложных новых испытательных камер. История разворачивается с полностью озвученными персонажами, что отличает игру от роботизированных голосов оригинального мода, предлагая более глубокое погружение в происхождение одной из самых знаковых локаций и антагонистов в истории игр. Кампания рассчитана на восемь-десять часов игрового процесса, включая продвинутые механики, которые испытают навыки даже ветеранов Portal. Наиболее заметной особенностью Portal: Prelude RTX является полная графическая переработка, реализованная с помощью технологии RTX Remix от NVIDIA. Этот ремастер вводит полномасштабную трассировку лучей, известную как path tracing, которая значительно улучшает освещение и отражения игры до уровня реализма, сопоставимого с современными AAA-релизами. Для противодействия высоким требованиям к производительности такого продвинутого рендеринга в игре реализована технология DLSS 3 от NVIDIA — масштабирование на основе искусственного интеллекта, разработанное для повышения частоты кадров. Нововведением в этом релизе является дебют RTX IO от NVIDIA — технологии хранения данных, ускоренной графическим процессором. RTX IO разработан для значительного сокращения времени загрузки текстур и снижения загрузки ЦП за счет использования мощности видеокарты для распаковки данных. Это приводит к более плавному игровому процессу с более быстрыми переходами между уровнями. Анализ Digital Foundry показал, что RTX IO может сократить время загрузки примерно на 50%. Ремастер также может похвастаться сотнями новых и обновленных материалов и ресурсов, дополнительно обогащая визуальную точность лабораторий Aperture Science. Несмотря на технологические достижения, отзывы о Portal: Prelude RTX неоднозначны. В то время как многие высоко оценили впечатляющее визуальное обновление и амбициозность проекта, некоторые игроки столкнулись с проблемами производительности даже на высокопроизводительном оборудовании. Сложность дизайна головоломок, унаследованная от оригинального мода 2008 года, также стала предметом споров для некоторых игроков. Тем не менее, этот релиз является выдающимся примером потенциала инструментов RTX Remix от NVIDIA, демонстрируя, как моддеры могут вдохнуть новую жизнь в классические игры. Это свидетельство неугасающей креативности моддингового сообщества и его способности раздвигать границы сохранения и улучшения игр. Испытательная камера 03 в Portal: Prelude RTX, выпущенная в 2023 году Дэвидом 'Kralich' Драйвер-Гоммом и Николя 'NykO18' Греве, служит ключевым этапом ранней игры, знакомящим игрока с полными возможностями ручного портального устройства Aperture Science. Этот уровень, озаглавленный "Доберись до синего", является не только важным обучающим пособием по основным механикам игры, но и потрясающим образцом графических улучшений ремастера с поддержкой RTX. Дизайн камеры, сосредоточенный на вертикальности и получении двухпортальной пушки, бросает вызов пространственному мышлению игрока и подготавливает почву для более сложных головоломок в будущем. Войдя в испытательную камеру 03, игрок немедленно встречает суровую, стерильную эстетику Aperture Science, теперь представленную в потрясающей детализации с освещением, трассирующим лучи, и текстурами высокого разрешения версии RTX. Камера представляет собой многоуровневую среду со значительным вертикальным перепадом в центре. Изначально игрок ограничен верхней дорожкой. Непосредственная цель представлена наблюдением: полностью исправная портальная пушка, способная создавать как синие, так и оранжевые порталы, находится на платформе через разрыв. Первоначальная портальная пушка, которой обладает игрок, может создавать только оранжевые порталы. Таким образом, первая головоломка заключается в том, чтобы просто добраться до этого модернизированного устройства. Это достигается с помощью ограниченной функциональности однопортальной пушки для перемещения на платформу, простая задача, которая укрепляет базовые принципы портального перемещения. Как только модернизированная портальная пушка приобретена, истинная природа испытат...