TheGamerBay Logo TheGamerBay

Прохождение Portal: Prelude RTX | Камера 00 | Геймплей, Без комментариев, 8K

Portal: Prelude RTX

Описание

Portal: Prelude RTX представляет собой значительное развитие любимого фанатского творения, вдыхающее новую жизнь во вселенную Portal благодаря передовым графическим технологиям. Выпущенный 18 июля 2023 года, этот проект является ремастером популярного мода 2008 года *Portal: Prelude*. Разработанный и изданный создателями оригинального мода, Николя Греве и Дэвидом Драйвер-Гоммом, в сотрудничестве с NVIDIA, он привнес расширенные возможности, переопределяющие визуальное восприятие истории этого классического приквела. Игра доступна бесплатно в Steam для владельцев оригинальной *Portal*. Повествование *Portal: Prelude RTX* является неофициальным приквелом к событиям оригинальной *Portal*, действие которого происходит задолго до прихода к власти зловещей GLaDOS. Игроки берут на себя роль Эбби, подопытной в лабораториях Aperture Science, и проходят девятнадцать сложных новых испытательных камер. История раскрывается через полностью озвученных персонажей, что отличает ее от роботизированных голосов оригинального мода, предлагая более глубокую предысторию одного из самых знаковых сеттингов и антагонистов в игровой индустрии. Кампания рассчитана на восемь-десять часов геймплея, с продвинутыми механиками, которые проверят навыки даже ветеранов *Portal*. Наиболее заметной особенностью *Portal: Prelude RTX* является полная графическая переработка, основанная на технологии RTX Remix от NVIDIA. Этот ремастер включает полномасштабное трассирование лучей, известное как трассировка путей, что драматически повышает реалистичность освещения и отражений, сравнивая игру с современными AAA-релизами. Для компенсации высоких требований к производительности такого продвинутого рендеринга игра использует DLSS 3 от NVIDIA — технологию апскейлинга на основе искусственного интеллекта, предназначенную для повышения частоты кадров. Важным нововведением стало дебютное применение RTX IO от NVIDIA, технологии ускоренного хранения данных на GPU. RTX IO разработан для существенного сокращения времени загрузки текстур и снижения загрузки ЦП, используя мощь видеокарты для распаковки данных. Это приводит к более плавному игровому процессу с быстрыми переходами между уровнями. Анализ Digital Foundry показал, что RTX IO может сократить время загрузки примерно на 50%. Ремастер также может похвастаться сотнями новых и обновленных материалов и ассетов, что еще больше обогащает визуальную точность лабораторий Aperture Science. Несмотря на технологические достижения, отзывы о *Portal: Prelude RTX* были неоднозначными. Хотя многие высоко оценили впечатляющие визуальные улучшения и амбициозность проекта, некоторые игроки столкнулись с проблемами производительности даже на мощном оборудовании. Сложность головоломок, унаследованная от оригинального мода 2008 года, также стала предметом споров. Тем не менее, релиз является выдающейся демонстрацией потенциала инструментов RTX Remix от NVIDIA, показывая, как моддеры могут вдохнуть новую жизнь в классические игры. Это свидетельствует о неугасающем творческом потенциале сообщества моддеров и их способности раздвигать границы сохранения и улучшения игр. Испытательная камера 00 в *Portal: Prelude RTX* служит первым уровнем, выполняя роль важного вступительного этапа в мир Aperture Science до эпохи GLaDOS. Этот ремастер мода 2008 года, вышедший в 2023 году, улучшает впечатления с помощью современной графики, включая полное трассирование лучей, которое привносит новый уровень визуальной детализации в знакомые, но обновленные тестовые среды. Основная задача камеры — плавно познакомить игрока с основными механиками и нарративной основой игры, подготавливая почву для более сложных испытаний впереди. Игровой процесс начинается с того, что главная героиня, Эбби, пробуждается в комнате отдыха. В отличие от безмолвного протагониста оригинальной серии *Portal*, Эбби сразу же обращаются по имени один из ее наблюдателей. Игрока ведет не единый всеведущий ИИ, а два человека-наблюдателя, Майк и Эрик. Их первоначальный диалог устанавливает их разные характеры: Майк строго придерживается формального, безличного протокола тестирования Aperture Science, называя Эбби "образцом", в то время как Эрик более сострадателен, настаивая на использовании ее имени и даже предлагая тайную помощь. Это взаимодействие немедленно создает иной тон по сравнению с оригинальными играми, основывая повествование на человеческом наблюдении и предвещая научную самонадеянность, которая приведет к падению комплекса. Будучи обучением, испытательная камера 00 намеренно проста. После активации предустановленного оранжевого портала Эбби должна наступить на "Кнопку большого сверхплотного суперстолкновения", чтобы активировать соответствующий синий портал, позволяющий ей выбраться из первоначального заточения. Затем сама камера вводит фундаментальный элемент головоломки: Тяжелый контейнер для хранения. Куб выдается из вентиляционного отверстия, и игрок должен поднять его и поместить на другую большую красную напольную кнопку. Это действи...