Rayman Origins: Прохождение "Полярная погоня" | Gourmand Land | Без комментариев
Rayman Origins
Описание
Rayman Origins — это признанная критиками игра-платформер, разработанная Ubisoft Montpellier и выпущенная в ноябре 2011 года. Она представляет собой перезапуск серии Rayman, которая впервые вышла в 1995 году. Игра, режиссером которой выступил Мишель Ансель, создатель оригинальной Rayman, отличается возвращением к 2D-корням серии, предлагая свежий взгляд на платформер с использованием современных технологий, сохраняя при этом суть классического игрового процесса.
Сюжет игры начинается в Долине Снов, пышном и ярком мире, созданном Пузырьковым Мечтателем. Рэйман и его друзья, Глобокс и два Тини, случайно нарушают безмятежность, слишком громко храпя, что привлекает внимание злобных существ, известных как Темные. Эти существа поднимаются из Страны Мертвых и сеют хаос по всей Долине. Цель игры — восстановить баланс в мире, победив Темных и освободив Электонов, стражей Долины.
Rayman Origins славится своими потрясающими визуальными эффектами, достигнутыми благодаря фреймворку UbiArt. Этот движок позволил разработчикам интегрировать нарисованную от руки графику непосредственно в игру, создав эстетику, напоминающую живой, интерактивный мультфильм. Стиль игры характеризуется яркими цветами, плавной анимацией и фантастическими окружениями, варьирующимися от пышных джунглей до подводных пещер и огненных вулканов. Каждый уровень тщательно разработан, предлагая уникальный визуальный опыт, дополняющий игровой процесс.
Игровой процесс Rayman Origins акцентирует внимание на точном платформинге и совместной игре. В игру можно играть в одиночку или с четырьмя игроками локально, при этом дополнительные игроки берут на себя роли Глобокса и Тини. Механика фокусируется на беге, прыжках, планировании и атаках, причем каждый персонаж обладает уникальными способностями для перемещения по разнообразным уровням. По мере прохождения игроки открывают новые способности, позволяющие совершать более сложные маневры, добавляя глубину игровому процессу.
Дизайн уровней является одновременно сложным и приносящим удовлетворение, каждый этап имеет несколько путей и секретов для обнаружения. Игроков побуждают собирать Люмов, внутриигровую валюту, и спасать Электонов, которые часто скрыты или требуют решения головоломок для достижения. Игра балансирует сложность и доступность, гарантируя, что как казуальные игроки, так и опытные энтузиасты платформеров могут наслаждаться ею.
Саундтрек Rayman Origins, написанный Кристофом Эралем и Билли Мартином, играет значительную роль в улучшении общего впечатления. Музыка динамична и разнообразна, соответствуя причудливому и авантюрному тону игры. Каждая композиция дополняет окружение и происходящее на экране действие, еще больше погружая игроков в мир Rayman.
Rayman Origins получила широкое признание критиков после выхода. Рецензенты высоко оценили художественное направление, точное управление и увлекательный дизайн уровней. Игра была отмечена за способность передать дух классических платформеров, одновременно вводя инновационные элементы, которые сохраняли игровой процесс свежим и захватывающим. Особенно хорошо был принят режим совместной игры, обеспечивший веселый и хаотичный опыт, поощряющий командную работу и координацию.
В заключение, Rayman Origins является свидетельством непреходящей привлекательности франшизы Rayman. Ей удалось оживить серию, объединив классические элементы платформеров с современными технологиями и дизайнерскими решениями. Ее захватывающие визуальные эффекты, увлекательный игровой процесс и очаровательный мир закрепили за ней место любимого игрового процесса в жанре платформеров, привлекательного как для давних поклонников, так и для новичков.
«Полярная погоня» — это первый уровень «Страны гурманов», третьего мира в ярком платформере *Rayman Origins*. Этот этап служит важным введением в тематический мир арктической кухни, немедленно погружая игроков в его уникальное сочетание ледяных пейзажей и гастрономических опасностей. Сама «Страна гурманов» — это мир контрастов, разделенный на замерзшие просторы Майами Айс и огненные глубины Адских кухонь. «Полярная погоня» прочно помещает игрока в первый из них, причудливую среду, характеризующуюся скользкими ледяными платформами, ледяной водой и множеством препятствий, основанных на еде.
Дизайн уровня «Полярная погоня» сосредоточен на импульсе и точности. С самого начала игроки скользят вниз по изогнутым ледяным платформам, некоторые из которых рушатся в воду внизу. Этот начальный раздел задает тон уровню, требуя плавных движений и осторожных прыжков для навигации по коварной местности. Основной опасностью окружающей среды является красная вода, кишащая агрессивными детенышами пираний, которые быстро одолевают игрока, если он упадет в нее. Чтобы пересечь эти опасные пулы, игроки должны использовать различные элементы окружающей среды, включая прыжки на животах дружелюбных синих существ, называемых Аль Транкило, которые извергают гейзеры зеленой жидкости, и использование вилок с прикрепленными ломтиками лимона в кач...
Views: 29
Published: Oct 08, 2020