Эпизод 5 - Время не ждет | Kingdom Chronicles 2 | Прохождение, Геймплей, Без комментариев
Kingdom Chronicles 2
Описание
В стратегической и увлекательной игре *Kingdom Chronicles 2* игроки продолжают захватывающее приключение героя Джона Брейва, преследующего коварного вождя орков, похитившего принцессу королевства. Эта казуальная игра от Aliasworlds, ориентированная на управление ресурсами и стратегию, предлагает игрокам балансировать время, ресурсы и строительные задачи, чтобы расчищать пути и восстанавливать земли. Пятый эпизод, "Время не ждет" (Time's A-Wasting), является ключевым моментом в этом путешествии, сочетая фирменные механики игры "кликни и управляй" с уникальными головоломками и сюжетными заданиями, связанными с местными жителями.
Действие эпизода происходит в местности, напоминающей тропические или пышные земли, где банановые деревья служат основным источником пищи. "Время не ждет" представляет игроку загроможденный и полный препятствий путь. Уровень разработан так, чтобы проверить способность игрока к приоритезации развития инфраструктуры, соблюдая при этом строгую последовательность действий. Основные цели этого эпизода тройственны: игрок должен отремонтировать три поврежденных участка дороги, восстановить два моста через водные преграды и найти уникальный предмет из задания — "инструменты Артура Трудяги". Все эти цели взаимосвязаны и требуют постоянного притока ресурсов — пищи, дерева и камня — для завершения в установленные сроки, чтобы получить наивысшую оценку.
Успех в этом эпизоде зависит от определенного стратегического порядка строительства. Сразу после начала уровня приоритет отдается производству пищи, которая питает работников и обеспечивает их энергией для выполнения всех остальных задач. Игроку рекомендуется сначала построить ферму, а затем собирать пищу с банановых деревьев, обеспечивая возобновляемый источник еды. Как только установлен стабильный запас пищи, внимание переключается на строительные материалы. Игрок должен построить каменоломню для получения камня, необходимого для ремонта мостов и дорог, а затем улучшить хижину рабочего. Улучшение хижины — критически важное тактическое решение, поскольку оно увеличивает доступную рабочую силу, позволяя одновременно собирать ресурсы и строить. Наконец, необходимо построить лесопилку, чтобы обеспечить древесину, необходимую для оставшихся ремонтных работ.
Сюжетное развитие пятого эпизода обусловлено взаимодействием с неигровым персонажем — Старейшиной. Игрок должен расчистить путь, чтобы добраться до этого персонажа и "поговорить" с ним дважды. Эти взаимодействия — не просто фоновый текст; они являются триггерами, продвигающими игровой сценарий и открывающими финальные цели. Эпизод завершается головоломкой, связанной с "Желтой кнопкой". В отличие от стандартных задач, которые можно ставить в очередь одну за другой, эта конкретная задача требует координации и точного времени. Игроку придется назначить одного рабочего, чтобы нажать и удерживать Желтую кнопку, которая, вероятно, деактивирует барьер или открывает скрытую область, одновременно назначая второго рабочего для получения инструментов Артура Трудяги. Это требование к одновременным действиям добавляет уровень сложности, заставляя игрока убедиться, что у него достаточно свободных рабочих, и он эффективно спланировал свои клики.
Завершение эпизода "Время не ждет" является микрокосмом *Kingdom Chronicles 2*: он вознаграждает за планирование, эффективные клики и логичное определение приоритетов. Ремонтируя дороги и возвращая потерянные инструменты, Джон Брейв не только помогает местному населению, но и прокладывает путь для своей армии, чтобы продолжить неумолимое преследование орков. Эпизод выделяется введением механики одновременного действия с кнопкой и инструментами, гарантируя, что игровой процесс остается увлекательным и развивается за пределы простой добычи ресурсов по мере продвижения истории.
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch
GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
просмотры:
1
Опубликовано:
Apr 15, 2020