Эпизод 30, Боевые навыки, 3 звезды | Kingdom Chronicles 2 | Прохождение, Геймплей, Без комментариев
Kingdom Chronicles 2
Описание
В увлекательной стратегической игре с элементами управления временем *Kingdom Chronicles 2*, герой Джон Брэйв приближается к решающему моменту в 30-м эпизоде. Уровень под названием "Боевые навыки" становится важной вехой в кампании, знаменуя собой переход от чисто экономического фокуса ранних этапов к более агрессивному, военному стилю игры. Достижение 3-звездочного рейтинга на этом уровне требует не только эффективного управления ресурсами, как и в других частях игры, но и мастерского владения боевыми механиками и точного использования магических способностей.
Эпизод 30 разработан для того, чтобы проверить способность игрока быстро перейти от добычи ресурсов к военной экономике. Сюжет ставит Джона Брэйва и его отряд глубоко на вражескую территорию, где им противостоят хорошо укрепленные позиции орков. В отличие от предыдущих уровней, где основные задачи могли заключаться в ремонте мостов или торговле с купцами, здесь главная цель — завоевание. Игроку предстоит пробить путь сквозь ряды противника, уничтожив несколько орочьих баррикад и нейтрализовав вражеские патрули, угрожающие базе.
Для достижения заветного 3-звездочного рейтинга, наивысшей оценки за скорость и эффективность, игрокам необходимо выполнить все задачи в строгие временные рамки. Это не оставляет места для ошибок; промедление в строительстве военной инфраструктуры или неправильное использование уникальной способности уровня может привести к невыполнению золотого времени.
Ключевой механикой 30-го эпизода является "Боевой навык". В *Kingdom Chronicles 2* игроки имеют доступ к различным магическим способностям с кулдауном, таким как "Рабочий навык" (ускоряющий работников) или "Производственный навык" (ускоряющий генерацию ресурсов). Однако 30-й эпизод специально создан для демонстрации полезности "Боевого навыка", который значительно увеличивает скорость боя воинов, часто заставляя их сражаться в четыре раза быстрее обычного. Успех в этом эпизоде зависит от управления этим конкретным кулдауном. Орочьи баррикады на этом уровне имеют высокую прочность, и без активного "Боевого навыка" воинам потребуется значительное время, чтобы их разобрать. Такая задержка может быть фатальной для получения 3 звезд. Следовательно, главная тактическая цель игрока — обеспечить, чтобы основные боевые столкновения совпадали с готовностью этой способности.
Для получения трех звезд требуется отличный порядок действий и ритм, отличающийся от стандартных уровней. Стратегию можно разбить на три фазы: создание экономики, милитаризация и боевой натиск. В начале уровня игрок должен немедленно собрать доступные ресурсы — еду, дерево и камень — для финансирования первоначальной инфраструктуры. Приоритетом является улучшение главного лагеря (хижины) для увеличения числа рабочих. Хотя бой является основным фокусом, армия не может существовать без продовольствия. Поэтому ремонт или строительство фермы и лесопилки — первый шаг. Однако, в отличие от экономических уровней, где можно сразу максимально улучшить эти здания, в 30-м эпизоде игрок должен улучшать их лишь настолько, чтобы поддерживать стабильный поток ресурсов, оставляя остальное для военных построек.
Отличительной особенностью 30-го эпизода является необходимость строить казармы раньше обычного. После обеспечения базового потока ресурсов необходимо построить казармы, чтобы начать тренировать воинов. В *Kingdom Chronicles 2* воины отличаются от рабочих; они не собирают ресурсы, но являются единственными юнитами, способными сражаться с врагами. Игрок должен сбалансировать численность населения, обеспечив достаточное количество рабочих для поддержания потока ресурсов, одновременно максимизируя количество воинов, доступных для наступления.
Заключительная и самая важная фаза — это исполнение боя. Игрок должен эффективно группировать врагов или баррикады. Вместо случайной отправки воина на одну баррикаду, гораздо эффективнее дождаться готовности "Боевого навыка". Как только он активирован, игрок должен приказать воинам немедленно атаковать самые прочные баррикады и самых сильных врагов. Во время периодов кулдауна "Боевого навыка" игрок должен переключить внимание обратно на экономику, используя "Рабочий навык" или "Производственный навык" для накопления продовольствия и золота, необходимого для ремонта оружия и найма новых войск. Это "чередование" навыков — бой, когда боевой бонус активен, и сбор ресурсов, когда он выключен — является секретом победы над временем.
Одной из распространенных ловушек на этом уровне является истощение ресурсов из-за боевых действий. Каждое столкновение обычно требует ресурсов (часто золота или продовольствия для содержания армии). Нехватка ресурсов в середине боя может полностью остановить прогресс. Ключевой совет для этого эпизода — держать активным клерка (специализированного юнита для добычи золота), чтобы казна не опустела, пока воины находятся на передовой. Кроме того, игроки должны быть бдительны в отношении появлений врагов. Орки могут атаковать здания игрока. Если их ...
просмотры:
14
Опубликовано:
Feb 11, 2020