Уровень 3-6 (Босс) - Йотунхейм | Прохождение - Oddmar
Oddmar
Описание
Oddmar – это яркий экшен-приключение платформер, пропитанный скандинавской мифологией. Изначально игра вышла на мобильных платформах, а затем на Nintendo Switch и macOS. В центре сюжета – викинг Оддмар, который чувствует себя изгоем в своей деревне и не достоин места в Вальгалле. Отвергнутый соплеменниками за отсутствие интереса к типичным занятиям викингов, Оддмар получает шанс доказать свою ценность, когда фея в его сне дарует ему волшебные прыжковые способности, и его односельчане таинственным образом исчезают. Так начинается путь Оддмара через волшебные леса, снежные горы и опасные шахты, чтобы спасти свою деревню, заслужить место в Вальгалле и, возможно, спасти мир.
Геймплей строится на классических элементах платформера: бег, прыжки и атаки. Оддмар перемещается по 24 прекрасно отрисованным уровням, полным физических головоломок и испытаний. Его движения, хотя и описываются как "воздушные", легко контролируются для точных маневров, включая прыжки от стен. Уникальная механика создания грибных платформ особенно полезна для таких действий. По мере прохождения игрок открывает новые способности, волшебное оружие и щиты, которые можно приобрести за коллекционные треугольники. Визуально Oddmar выделяется потрясающим дизайном и плавной анимацией, сравнимой с Rayman Legends.
Третий мир игры, Йотунхейм, представляет собой суровое, ледяное царство великанов, кульминацией которого становится битва с боссом на шестом уровне. Путь Оддмара преграждает могучий каменный Голем, пробужденный коварным Локи, который оказывается той самой феей, направлявшей героя. Разоблаченный Локи насмехается над Оддмаром и пробуждает Голема, оставляя викинга наедине с чудовищем. Йотунхейм, с его снежными вершинами и ледяными пещерами, сам по себе является испытанием, требующим мастерского владения способностями Оддмара.
Битва с Големом – многофазовое противостояние. Голем атакует мощными ударами по земле, создавая ударные волны, и резкими выпадами, а также вызывает появление ледяных кристаллических шипов. Победа достигается не прямыми атаками, а использованием окружения. Уклоняясь от ударов, Оддмар должен активировать механизм, который временно оглушает Голема, обнажая его уязвимое место. Цикл уклонения, активации ловушки и нанесения урона формирует основу схватки. По мере снижения здоровья Голема его атаки становятся быстрее и агрессивнее. Победа над Големом – важнейший шаг на пути Оддмара, подтверждающий его растущую силу и героизм, и открывающий доступ к последнему миру, Хельхейму, где его ждет финальная схватка с Локи.
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Views: 71
Published: May 20, 2022