TheGamerBay Logo TheGamerBay

Oddmar: Уровень 1-6 (Босс) - Мидгард | Прохождение

Oddmar

Описание

Oddmar — это яркий приключенческий платформер, пропитанный скандинавской мифологией, разработанный MobGe Games и Senri. Игра рассказывает о викинге по имени Одмар, который не может вписаться в свою деревню и чувствует себя недостойным места в легендарном чертоге Вальхаллы. Отвергнутый сверстниками за отсутствие интереса к типичным занятиям викингов, таким как набеги, Одмар получает шанс доказать себя. Эта возможность возникает, когда во сне его посещает фея, наделяя его особыми прыжковыми способностями благодаря волшебному грибу, как раз в тот момент, когда его односельчане таинственно исчезают. Так начинается квест Одьмара через волшебные леса, заснеженные горы и опасные шахты, чтобы спасти свою деревню, заслужить место в Вальхалле и, возможно, спасти мир. Уровень 1-6 «Мидгард» в Oddmar знаменует собой кульминацию первой главы игры и представляет собой незабываемое противостояние. В этой стадии главный герой, Одмар, сражается с гигантским, спящим Троллем, который выступает в роли хранителя леса. Этот бой становится решающим испытанием навыков платформинга и боя, которые игроки приобрели на предыдущих уровнях «Мидгарда». Сюжетно битва с боссом разворачивается, когда Одмару, изгою-викингу, стремящемуся искупить свою вину, лесная фея дарует магические силы. Получив задание восстановить равновесие в мире, Одмар отправляется в густой лес, где случайно пробуждает грозного Тролля. Тролль, разгневанный вторжением и прошлыми действиями соплеменников Одьмара, заявляет, что для Одьмара это будет кошмар. Сам бой с боссом в основном представляет собой погоню, где главная цель — обогнать неумолимого Тролля и преодолеть серию разрушающихся платформ. Основной способ атаки Тролля — сокрушать платформы, на которых стоит Одмар, заставляя их крошиться и падать. Любое прямое попадание от Тролля или нахождение на платформе во время ее уничтожения приводит к потере очка жизни. Чтобы выжить в этом опасном столкновении, игрокам необходимо использовать навыки платформинга, освоенные на начальных этапах игры, включая точные прыжки и использование грибов для совершения более высоких прыжков, чтобы протискиваться сквозь узкие углы. По пути можно собирать дополнительные щиты, которые предоставляют дополнительные шансы выдержать удар. Достижение назначенных точек сохранения также имеет решающее значение для прогресса. В отличие от более поздних битв с боссами в игре, которые имеют более сложную структуру уклонения от атак и ожидания момента для нанесения удара, схватка с Троллем «Мидгарда» является более прямолинейным испытанием на выживание и ловкость. Успешно преодолев коварную погоню и выдержав натиск Тролля, первая глава «Мидгарда» завершается. Эта победа позволяет Одьмару продолжить свой эпический путь, чтобы спасти свою деревню, доказать свою ценность и, в конечном счете, заслужить место в Вальгалле. Столкновение с Троллем служит основополагающим опытом битвы с боссом, подготавливая игроков к все более сложным противникам, которые ждут их в последующих мирах Oddmar. More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay