Plants vs Zombies 2: Дом, День 1 | Прохождение | Геймплей | Без комментариев
Plants vs. Zombies 2
Описание
Plants vs. Zombies 2, вышедшая в 2013 году от PopCap Games и Electronic Arts, развивает знакомую многим механику оригинальной игры. Это все тот же увлекательный "tower defense", где игрокам предстоит защищать свой дом от нашествия зомби, высаживая разнообразные растения с уникальными способностями. Главный ресурс – солнечный свет, который собирается или вырабатывается растениями, а для успешной обороны нужно стратегически размещать юнитов на грядках. В сиквеле появилось множество нововведений, включая "Пищевую подкормку", усиливающую растения, и захватывающее путешествие во времени.
Первый уровень игры, "Дом, День 1", является своего рода введением и представляет собой мягкий обучающий этап. Стилистически он напоминает оригинальную игру, возвращая игроков на привычный солнечный газон перед домом. Визуальное оформление яркое и мультяшное, с четкой графикой и детальной анимацией. Игровое поле намеренно упрощено: зачастую задействована всего одна полоса, чтобы новоприбывшие игроки могли легко освоить базовые механики.
Геймплей на этом этапе максимально доступен. Основная задача – отбить небольшую волну зомби, используя самого первого и простого бойца – Горохострел. Игроку предстоит научиться собирать падающий солнечный свет и тратить его на посадку растений. Поскольку Подсолнух, источник дополнительной энергии, появляется позже, на первых порах приходится полагаться только на естественное производство солнца. Темп игры намеренно замедлен, чтобы любой мог вникнуть в процесс накопления ресурсов и размещения защитников.
Противники в "Доме, День 1" тоже предельно просты. Игрок столкнется лишь с Базовыми зомби, медленно бредущими к дому. Эти враги легко уничтожаются несколькими выстрелами Горохострела. Уровень практически невозможно провалить: в конце каждой полосы стоят газонокосилки, которые активируются, если зомби все же удастся прорваться, уничтожая всех на своем пути. На обучающих уровнях эти газонокосилки даже могут появляться повторно, гарантируя, что игрок пройдет дальше.
Этот этап также служит завязкой для сюжета. Здесь мы встречаем эксцентричного Безумного Дейва, который объясняет свою абсурдную мотивацию – отправиться в прошлое, чтобы вновь попробовать восхитительное тако. Это курьезное начало задает юмористический тон всему приключению и знакомит с Пенни, его разумным фургоном-путешественником во времени, который станет основным транспортным средством в дальнейших приключениях.
Таким образом, "Дом, День 1" в Plants vs. Zombies 2 – это тщательно проработанная точка входа. Он сочетает в себе знакомую механику и новые возможности, предлагая игрокам комфортное знакомство с игрой. Этот простой уровень обороны перед домом станет отправной точкой для захватывающего путешествия сквозь века.
More - Plants vs Zombies™ 2: https://bit.ly/3XmWenn
GooglePlay: https://bit.ly/3LTAOM8
#PlantsVsZombies2 #ELECTRONICARTS #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
просмотры:
4
Опубликовано:
Jan 31, 2020