Астральные Путешествия | Borderlands 2 | Прохождение, Геймплей, Без комментариев
Borderlands 2
Описание
Borderlands 2, разработанная Gearbox Software и изданная 2K Games, представляет собой увлекательное сочетание шутера от первого лица и ролевой игры. Выпущенная в 2012 году, она является продолжением оригинальной Borderlands, углубляя уникальное сочетание динамичной стрельбы и прогрессии персонажа в стиле RPG. Действие игры разворачивается на планете Пандора, яркой, но дистопической научно-фантастической вселенной, наполненной опасной фауной, бандитами и сокровищами.
Визуальный стиль Borderlands 2 выделяется своей узнаваемой комиксной эстетикой, достигнутой благодаря использованию сел-шейдинговой графики. Это придает игре неповторимый вид и идеально дополняет ее едкий юмор и сатиру. Сюжет фокусируется на четверке новых Охотников за Убежищами, каждый из которых обладает уникальными способностями и деревьями навыков. Их главная цель — остановить главного антагониста, Харизматичного, но безжалостного CEO Hyperion, Handsome Jack, который стремится раскрыть тайны инопланетного Убежища и выпустить могущественное существо.
Игровой процесс Borderlands 2 построен вокруг механики "лута", где добыча огромного количества оружия и снаряжения является ключевой. Игра может похвастаться впечатляющим разнообразием процедурно генерируемых пушек, каждая со своими уникальными характеристиками и эффектами, что гарантирует постоянное нахождение нового и захватывающего снаряжения. Этот подход к добыче ресурсов лежит в основе реиграбельности игры, поощряя игроков исследовать, выполнять задания и побеждать врагов ради получения всё более мощного снаряжения.
"Астральные путешествия" — это один из тех ярких побочных квестов, которые делают Borderlands 2 особенной. Он начинается с находки игроком модуля искусственного интеллекта, который просит поместить его в новое тело. Ирония в том, что каждое последующее тело, в которое помещают ИИ, оживает и пытается убить игрока. Этот цикл повторяется несколько раз, демонстрируя безумный юмор и непредсказуемость игры. Даже попытка найти ИИ покой в радиоприемнике оборачивается попыткой убийства посредством "отвратительной поп-музыки". В конечном итоге, ИИ просит помощи в борьбе с врагами, и выбор игрока — отнести его модули Маркусу или доктору Зеду — определяет финальную награду, подтверждая, что даже в самых абсурдных ситуациях Borderlands 2 не забывает о своей уникальной механике выбора и последствий.
More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y71
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/30FW1g4
#Borderlands2 #Borderlands #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Views: 42
Published: Jan 06, 2020